Agent Armstrong – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Christian Blendl meint: Als Ballerfan genieße ich den Agenten-Krieg: Endlich mal wieder kom­promißlose Action! Mit echter 3D-Spielfläche kann sich der Bitmap-Superagent jedoch nur teilweise anfreunden: Steed schießt zwar souverän Angreifer aus jeder Richtung aus den Stiefeln, doch mit dem Springen in den Vorder- und Hintergrund hat er Probleme. Im Klartext: Ihr hüpft oft ins Wasser oder an Häuserfassaden herunter. Den Entwicklern war das Manko bekannt (es wird Euch keine Energie abgezogen), doch zu einem hilfreichen Schatten konnte man sich leider nicht durchringen. Sei’s drum: Das Ambiente ist edel, die Action intelligent, die Effekte famos und der klassische Sound läßt Euch so richtig in’s Geschehen abtauchen. Erwartet keinen Sonntagsspaziergang: Spätere Levels werden extrem schwer, nur Profis ertragen den Neustart-Frust. Fazit: Feurige Bombast-Action mit etwas zu hohem Schwierigkeitsgrad.

3D-Kommando ohne Gefangene: Schwierige Non-Stop-Action mit Jump’n’Run-Einschlag und packendem Or­ches­ter­sound.

Singleplayer81
Multiplayer
Grafik
Sound
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