Aggressive Inline – im Klassik-Test (PS2)

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Scheinbar hat Activision beim Vorhaben, die Welt­herr­schaft über alle Trend­sport­­si­mu­lationen zu erringen, etwas den Faden verloren: Denn wäh­rend inzwischen sogar das eher den gewöhnlichen Disziplinen zugehörige Moto­cross ins Portfolio aufgenommen wurde, blieb ein anderes Grüppchen gänzlich unbeachtet: die Inline-Skater. Diesen Lap­sus macht sich kurzerhand Acclaim zu Nutze – die Lücke wird geschlossen von Aggressive Inline, dem jüngs­ten Project der Dave Mirra-Ma­cher Z-Axis.

Genreüblich dürft Ihr als frischgebackener Rollschuh-Jünger zu zeitlich begrenzten Einzelläufen oder beim Training ran, der Ernst des Sportlerlebens beginnt allerdings erst im Karrieremodus: Sieben Szenarien wie ein Hollywood-Studio, ein Museum oder ein Vergnügungspark warten darauf, von Euch erobert zu werden.

Zehn Profifahrer und zwei flotte Mädels stehen von Beginn an zur Verfü­gung, sieben weitere skurrile Charak­tere müssen dagegen erst freigespielt werden. Einen Eigenbau-Sportler könnt Ihr allerdings bei Aggressive Inline nicht erstellen. Vielmehr liegt es an Euch, die vorhandenen Blader zu trainieren: Deren Fähig­keiten verbessert Ihr näm­lich nicht durch den Kauf von neuer Aus­rüs­tung, sondern durch tatkräftigen Einsatz. Voll­führt z.B. Euer Crack fleißig Grinds, beherrscht er sie auf Dauer immer besser und hat weniger Pro­bleme mit dem Gleich­gewicht. Selbiges gilt für Sprungkraft, Manu­­als, schnel­le Dre­hun­gen oder Wallrides – wer einen fähigen Sportler will, muss verbissen trainieren.

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Max Snake
8. Mai 2021 14:03

Ich auf Demo die Xbox Version gespielt. Weniger Problem gehabt.

JACK POINT
8. Mai 2021 13:24

Hab ich damals trotz des teils harschen Schwierigkeitsgrades geliebt.

Habs auf der PS2 gespielt. Die Xbox hatte ein exklusives Level, aber wer spielt sowas schon mit klobigen Gamepads, selbst der S-Controller hätte das nicht gebracht.

Max Snake
7. Mai 2021 13:25

Irgendwie eine schande keine Agressiv Inline zugelegt hat.

Steffen Heller
Redakteur
6. Mai 2021 18:25

Vermisse ein wenig die Zeit der Trendsportspiele, bei denen ab und zu ungewöhnliche und tolle Perlen entstanden sind.