
Meinung & Wertung
Ingo Zaborowski meint: Aggressors of Dark Kombat weist mehr Unterschiede zu Street Fighter 2 auf, als all die anderen Beat’em-Ups aus dem Hause SNK. Da wäre zum einen die Energieleiste, die deutlich langsamer schwindet und sich nach kurzer Zeit wieder auflädt. Zum anderen gibt’s keine richtigen Specials, nur kombinierte Schläge und Tritte. Daß Ihr ”in die Tiefe” ausweichen könnt, bringt ebenfalls eine gewisse Würze in den trüben Beat’em-Up-Alltag. Grafisch haben sich die Designer trotz reichlich Speicherplatz nicht viel Mühe gegeben. Abgesehen von dem Underground-Level, in dem eine U-Bahn heranzoomt, ließen sich keine innovativen Einfälle ausmachen. Spielerisch dümpelt die Prügelei nur auf knapp überdurchschnittlichem Niveau: Wenige Schlagvarianten, einfallslose Gegner und eine gewisse Schwerfälligkeit der Figuren drücken die Spielspaßwertung.
Keine Alternative zu SNKs Prügelspielen. Weder Grafik noch die spielerische Gestaltung können überzeugen.
| Singleplayer | ![]() | 62 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Sieht total generisch aus und wirds dem Text nach zu urteilen wohl auch gewesen sein. Da hatte man ganz andere Kaliber auf dem NEOGEO. Schade, dass heuer nicht mehr viel davon übrig ist.
Meine Neo Geo Faves sind nicht gerade eine populäre Wahl, aber selbst bei mir fällt dieser Titel durch. Für mich haben neben dem obligatorischen KoF ’98 die Art Of Fighting Reihe & Breakers Revenge den größten Spaßfaktor.
Auf dem Neo Geo gab es so viele prügel spiele. Am meisten früher in der Halle AoF und später zuhause beim Onkel gezockt. Leider aber nie diesen Titel.