Alien Soldier – im Klassik-Test (MD)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Was habe ich mich auf diesen neuen Treasure-Titel gefreut: Ein Probotector-Verschnitt von den Special-FX-Meistern. Die Ernüchterung kam jedoch schneller als ein Laserfeuer: Anders als Kollegen Olli nerven mich die unübersehbaren Mankos ziemlich. Die viel zu große Spielfigur trampelt durch ein hektisches Jump’n’Shoot ohne spielerische Feinheiten. Tonnenweise High-End-Grafik, aber keine coolen Endgegner-Taktiken, verzwickte Level-Layouts oder inhaltliche Überraschungen. Das unnötig komplizierte Extra-Anwahl-System kostet Alien Soldier zudem Sympathien: Entweder nimmt man viermal dieselbe Waffe oder man geht in dem pausenlosen Laser-Gewitter chancenlos unter – verzweifelt auf der Suche nach der passenden Wumme. Grafik & Special FX sind vom Allerfeinsten, das Spiel herum das bislang schlechteste Treasure-Produkt.

Oliver Ehrle meint: Beim ersten Anspielen wirkte Alien Soldier etwas madig: Mega-Drive-typisches Grafik-Design und ein zu großer Baller-Held. Habt Ihr jedoch die Specials – besonders den Teleport – intus, kommt Freude auf: Blitzschnell könnt Ihr den Geschossen und Gegner-Attacken ausweichen, der Weg in die höheren Levels ist frei. Dort erwartet Euch dann nicht nur stures ”Nach-rechts-Gelatsche”, sondern flottes ”Hin-und-her-Gehangele”. Die Waffen-Auswahl ohne Action-Stop ist etwas unglücklich geraten, nach kurzer Spielzeit habt Ihr jedoch eine Lieblingswaffe, mit der Ihr Euch ausgiebig eindeckt. Mich fesselt Alien Soldier durch seine abwechslungsreichen, da kurzen Levels und gnadenlose Baller-Action. Was mir bei dem Spiel noch fehlt, ist der Forscher-Kick: Nach versteckten Levels und Bonusräumen abseits des Weges sucht Ihr vergeblich.

Verwirrendes Action-Inferno mit genialen Optiken und sensationellen Special-FX. Spielerisch jedoch ohne Überraschungen.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
Sound
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Tante_Horst
19. Februar 2018 12:32

Ich erinnere mich noch, dass es damals in unserem Karstadt für 30 DM auf dem Grabbeltisch lag (so um die 10 Kopien).
Kann mich noch heute Ohrfeigen, aufgrund der eher durchwachsenen Bewertungen in den Magazinen, nicht wenigstens eins mitgenommen zu haben……

MadMacs
19. Februar 2018 9:46

Die Wertung hat mich doch arg überrascht. Ich hatte das Spiel damals rauf und runter gespielt. Den Schwierigkeitsgrad habe ich als ziemlich bockig in Erinnerung.

Max Snake
19. Februar 2018 9:25

Ich hätte dir fast Level 20 geschaffen, aber das Muster muss ich bei hohen Geschwindigkeiten viel achten. Früher hab ich den Zeitlupen genutzt, um noch schnell zu regieren. Als ich wieder privat versucht hat, schaffe ich es diesmal.

MontyRunner
19. Februar 2018 8:35

Bei dem Spiel habe ich sehr gerne unserem Max beim Spielen zugeguckt und gestaunt über das audiovisuelle Feuerwerk und den unfassbaren Skill von Max. Aber ich werde dieses schöne Spiel vermutlich niemals selbst zocken; selbst wenn ich die Zeit zum Üben hätte, würde ich es kaum gut beherrschen können. Gebt mir Kirby!

SonicFanNerd
19. Februar 2018 8:20


Ja danke, ist mir bewusst.
Aber auch wenn ich im “Übungsbildschirm” die Steuerung verinnerliche, so hat beim dem Spiel mein “Special Force Team: Hand-Auge-Gehirn” trotzdem regelmäßig versagt, wenn die echte Action abgeht. ?

Die Idee, das man das vor der Stage ausprobieren kann ist aber wirklich innovativ und gut umgesetzt.

genpei tomate
18. Februar 2018 23:55

Habe ich irgendwo “da” liegen…kein Scherz, mein Modul ist seit ner Weile verschollen, und meine Wohnung spuckt das irgendwie nicht mehr raus…ein Glück, dass es nicht “original” ist… 😛

Zum Spiel:
Mhmm…mehr Prestige Objekt? DIE Action Offenbarung? Viel zu niedrige Wertung?
Persönlich schwer zu sagen, zumal alles davon zwar ein wenig stimmt, aber AS will für mich alles, nur eines nicht, zugänglich sein, nämlich, wie seine Gunstar Heroes Kumpanen.
Das Game schreit geradezu nach einem 6 Button Controller ( den es nie unterstützte) und erreicht technisch/grafisch Neo Geo Dimensionen, aber das größte Problem für mich ist nach wie vor die “Boss Rush” Mentalität, für so was muss ich in Stimmung sein.
Es ist auch nicht so, dass wie im Test geschildert, die Überfülle an Bossen keine Taktischen Spektakeln zu bieten hätte, ganz im Gegenteil. AS werte ich als “Experiment”, zeigt ( wieder! ) was im Megadrive steckt ( e) und Konjunktiv-Anfälle bringen eh nichts mehr: Das Spiel ist so wie es ist/war, man kann es mögen, die weitaus zugänglicheren Games aus dem Treasure Hause waren mir aber immer lieber.
Was machen Treasure, wenn wir schon beim Thema sind? Ich könnte ein neues Sin and Punishment vertragen!

neotokyo
18. Februar 2018 21:53

Leider nicht in meiner Sammlung !! Super Optik & Sound was da aufm Mega Drive abgeht ? 100 € oder mehr ist mir aber dann doch zu heftig! Dazu kommt noch der knackige Schwierigkeitsgrad ?

Max Snake
18. Februar 2018 19:41

Du kannst bevor ins Inferno geht die Steuerung lernen, was ich innovativ finde, nachdem du deine Arsenal gerüstet hast.
Es bleibt fair, weil in fast jeder Bosskampf die Energie Kristalle sammeln indem Ihre Projektielen parrierst.

Übrigens der treibende Soundtrack passt in jeder Situation.

D00M82
18. Februar 2018 19:35

Wird man auch eher schwer in der freien Wildbahn finden, weil es wohl auch nicht so verbreitet sein wird.

SonicFanNerd
18. Februar 2018 18:41

Das Spiel ist ein absolutes Brett.
Nur bin ich bisher nicht mit dem Gameplay klar gekommen. 😀
Dash, Jump, Jump-Dash, mittendrin Wumme wechseln, Wumme zurückwechseln für ein Upgrade, überall ballerts und knallts …
Wie geschrieben, geiles Teil aber echt hart zu handeln (für mich).

Ach und natürlich fehlt mir das auch in meiner Mega Drive – Sammlung. Wie D00M schon schreibt, das gibbet auch nicht mal eben für ne Zuckerstange. 😀

greenwade
18. Februar 2018 17:03

68%, die wertungen von damals sind echt der knüller! 😛 86% würds eher treffen.

bei mir ists wie bai max, eine hassliebe. sau gutes spiel, aber knüppelhart. ich habs geschätzt zu 3/4 durch. dann ist es mir entgültig zu schwer geworden.

D00M82
18. Februar 2018 16:10

Ich hätte das auch unglaublich gerne auf dem MD.
Das Spiel ist auf jeden Fall noch auf meiner to buy Liste.

Leider sind die Preise vom Mond.
Aber vielleicht habe ich ja mal Glück und krieg es als Schnapper.

Max Snake
18. Februar 2018 15:40

Die ersten Level macht schon der erste Boss mich fertig und eigentlich kein Bock mehr gehabt. Ich ziehe einige Demos rein, um spätere Levels und Bosse sehen. Okay der Spieler versagt auch mal, also nochmal versuchen.
Waffen ausgewählt, Hub suchen, Steuerung verstanden, kann ja losgehen.

Erste Boss (Schlangen) erledigt mit der richtigen Waffen, der zweite (Ameisen) mit der goldenen Rüstung nutzten, parieren und ausweichen.
Dritte Boss (Reptile in Samurai Rüstung) macht es nicht einfach, aber der ist zu knacken. Zerstörung, Explosion staunen mein Gesicht.

Jetzt packt mich das Spiel an, obwohl ich nicht besser finde und lieber Gunstar Heroes möchten, der ich erst im Jahr 2005 auf der Flohmarkt entdecken.

Alien Soldier ist bei mir eine Hassliebe erzeugt, die Levels sind nicht abwechslungsreich oder abgefahren eines Gunstar Heroes und es ist verdammt schwer, aber wie der Teufel so wild, fesselt mich durch seine beeindrucken Bosse und gewaltige Grafik Feuerwerk, was ich von den Jungs kenne und schätzen. Die Steuerung sind komplex, geht aber ins Fleisch und Blut auf der Mega Drive Pad. Auch heute noch eine verdammt gutes Spiel.