
| Spiel: | Amy |
| Publisher: | Lexis Numerique |
| Developer: | Vector-Cell |
| Genre: | |
| Getestet für: | 360, PS3 |
| Erhältlich für: | 360, PS3 |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: |
Survival Horror steckt in der Krise: Neben Splatter-Action mit brüllenden Schockeffekten sind atmosphärisch dichte Psycho-Abenteuer mit schwachen Helden und hohem Rätselanteil selten geworden. Amy will mit vielen ansprechenden Ideen Abhilfe schaffen, scheitert aber durch Design-Fehlentscheidungen, die für Frust statt Lust sorgen. Sechs Kapitel lang lenkt Ihr das Duo Lana und Amy nach einer geheimnisvollen Katastrophe, die Mitbürger in Zombies verwandelt, durch Bahnhofsanlagen, Flure und marode Hallen voller Fallen, Schalter und aggressiven Patrouillen. Auch Lana ist infiziert und verwandelt sich in kürzester Zeit, sobald sich Amy von ihr entfernt, etwa wenn sie durch ein Loch in der Wand in einen anderen Raum geschickt wird obwohl auch Lana hindurchpassen müsste! Um sich zu heilen, muss Lana Händchen halten oder Injektionen benutzen. Letztere verschwinden nach dem Ableben aus dem Inventar ebenso wie Holzlatten, mit denen seltene Gegner bekämpft werden. Mehr als Hauen und Ausweichen wird nicht verlangt, in Amy dominieren Rätsel. Neben Mutanten patrouillieren Soldaten, deren Blick zu meiden ist. Wer stirbt, startet beim letzten der raren Checkpoints und muss jeden Schritt bis zum Scheitern nochmals spielen. Leider führt nur der vorgesehene Lösungsweg zum Ziel, alles andere ist zum Scheitern verurteilt. Dieses Trial&Error-Prozedere frustriert, zumal Checkpoints nach Abschalten der Konsole verschwinden und bei der nächsten Sitzung das Kapitel von vorn zu spielen ist. Unzuverlässige kontextsensitive Einblendungen, Hakelsteuerung, Ruckler und aufgesetzte, repetitive Aufgaben sabotieren das zerbrechliche emotionale Gebilde zwischen den beiden Protagonisten, das lediglich hartgesottene und frustresistente Spieler genießen werden. Daran können selbst Amys übersinnliche Fähigkeiten nichts ändern.
Ambitionierter Survival-Horror, der unter vielen handwerklichen Problemen leidet.
| Singleplayer | ![]() | 5 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Ich würde mir Amy ja eigentlich antun, weil es nur 10€ kostet, was ich für ein Spiel wie dieses zum Release für sehr günstig halte. Allerdings kommen im März noch die vier Silent Hill Spiele (SH2 HD, SH3 HD, SH Downpour und SH Book of Memories) und da halte ich mein PSN Guthaben doch lieber noch bis zum Vita Release für Gravity Rush und Escapeplan zurück.^^ Entweder wenn mal ein Angebot kommt oder zu einem späteren Zeitpunkt wenn der März weit genug zurück liegt, mir jedes Silent Hill schon zu den Ohren rauskommt, Resident Evil 6 noch nicht raus ist und ich noch etwas Survival Horror brauche, dann werde ich mir Amy wohl zu Gemüte führen. Aber ich befürchte, dass die Chacen für diese Konstellation nicht gut stehen.
Sehr schade. Da hätte man noch etwas Feinschliff reinsetzen müssen.