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Für weitere strategische Überlegungen sorgen neun Attribute (Glauben, Wissen, Zufriedenheit, Ansehen, Gesundheit etc.), die sowohl mit Gebäuden als auch mit Waren verknüpft sind. So senken etwa mit Öfen ausgestattete Industriebetriebe wie Bäckereien oder Glasbläser die Brandsicherheit, während Brunnen, Bäder, Zisternen und Feuerwachen sie erhöhen. Vernachlässigt man solche Aspekte, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass in betroffenen Stadtteilen Brände oder Krankheiten ausbrechen.
Darüber hinaus spendiert Ubisoft Anno 117: Pax Romana ein motivierendes Glaubenssystem mit römischen und keltischen Göttern. Einmal über den umfangreichen Forschungsbaum freigeschaltet, können die Gottheiten einzelnen Inseln zugewiesen werden und garantieren dort mächtige, je nach angehäuftem Glauben gestaffelte Boni. Huldigt ein Eiland zum Beispiel dem Kult des Merkur Lugus, werden etwa Handelseinnahmen erhöht. Auch hier ist Flexibilität Trumpf: Wer sich mit den Boni verzettelt hat, tauscht den Inselpatron und passt seine Strategie entsprechend an. Bricht zum Beispiel ein Konflikt mit einem Nachbarn aus, ist Kriegsgott Mars eine gute Wahl, zumal er die Waffenproduktion erhöht, die Truppenmoral steigert, den Sold pro Einheit reduziert und später sogar eine neue, mächtige Gladiator-Kampfeinheit freischaltet.
Apropos Kämpfe: Die machen durchaus Laune. Ihr rekrutiert Einheiten, befehligt sie in Echtzeit von A nach B und behaltet ihre Moral im Auge, die sinkt, wenn eine Gruppe flankiert wird oder Schaden nimmt. Eine Insel gilt dann als erobert, wenn die dazugehörige Gouverneursvilla erfolgreich eingenommen wurde. Damit es gar nicht erst so weit kommt, stattet Ihr Eure Siedlungen mit Palisaden aus Holz (können Feuer fangen), Steinmauern, Toren und Türmen aus. Gekämpft wird außerdem auf hoher See, wo das neue, modulare Schiffs-Upgrade-System zum Tragen kommt und meist derjenige im Vorteil ist, der zuvor in höhere Panzerung und bessere Bewaffnung investiert hat. Prima: Wer keine Lust auf Krieg hat, setzt alternativ auf Diplomatie – idealerweise, indem er rechtzeitig Allianzen schmiedet. Diplomatischen Eindruck beim Gegenüber schinden in diesem Zusammenhang auch eine schlagkräftige Armee, eine Vorzeige-Flotte, eine hohe Wirtschaftsleistung und ein guter Ruf beim Kaiser, der sich immer wieder in aktuelle Geschehnisse einmischt.
Punkten kann Anno 117 schließlich mit einem verbesserten Bausystem, das es erstmals erlaubt, Gebäude und Wege diagonal zu platzieren. Das resultiert nicht immer in mehr Transport-Effizienz, wohl aber in einem deutlich schöneren und natürlicheren Stadtbild.









Etwas Extended poste ich das Hörspiel der römischen Traum – Eine Anno Story.
https://www.ardaudiothek.de/sendung/der-roemische-traum-eine-anno-story/urn:ard:show:f9226ba8b7709135/
Passend zum Test kann man es bis zum 2 März kostenlos spielen. Ich werde es mir mal runterladen und schauen wie die Maus & Tastatur Steuerung umgesetzt ist.
Werde ich mir im nächsten Sale greifen. Der letzte war schon sehr gut auf Konsole umgesetzt.