
| Spiel: | Ascend: Hand of Kul |
| Publisher: | Microsoft |
| Developer: | Signal Studios |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 11 / 2013 |
Ein weiteres Spiel versucht per Free-to-Play Konsolen-Krieger zu locken. In Ascend: Hand of Kul erschafft Ihr einen riesigen Caos-Recken und schließt Euch einer von drei Fraktionen an. Diese Wahl bestimmt, welche Orte Ihr besuchen könnt und welche magischen Fähigkeiten zur Verfügung stehen. Im Dungeon verhaut Ihr jede Menge Gegner mit den üblichen Combos: Mischt schnelle und harte Attacken und lasst zur Feier des Tages den ein oder anderen Zauber einfließen. Ihr sammelt Unmengen Zeug und levelt auf, doch immer wieder gibt es Begrenzungen: Nur wenn Ihr fünf Levels aufgebt, könnt Ihr das mögliche Maximum erhöhen. Micro-Transactions sind hier eher moderat penetrant, mehr enttäuscht das uninspirierte Leveldesign.
Rabiates wie unspektakuläres 3D-HacknSlay auf Free-to-Play-Basis.
| Singleplayer | ![]() | 6 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










