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| Spiel: | Ascend to ZERO |
| Publisher: | Flyway Games |
| Developer: | Flyway Games |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | XSX |
| Erhältlich für: | XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 9 / 2026 |
Invasoren haben in der Zukunft mal wieder die Welt verwüstet. Die letzte Chance der Menschheit ist ”Chrono Child” – das einzige Wesen, das in der Zeit zurückreisen kann und in dessen Rolle Ihr schlüpft. Natürlich ist Eure Mission nicht einfach zu erfüllen, denn die Zeitreisen in die Vergangenheit sind begrenzt: Anfangs stehen Euch gerade einmal 30 Sekunden zur Verfügung, um etwas zu bewirken. Zum Glück könnt Ihr die Zeit regelmäßig anhalten: Daraufhin stehen die Feinde still, allerdings richten Attacken auch keinen Schaden an. Praktisch ist das trotzdem, denn so könnt Ihr Euch günstig positionieren und Folgeangriffe für den Moment planen, in dem Ihr die Pause beendet.
Da Ascend to ZERO im Kern ein Action-Roguelite ist, baut Ihr die Zeitspanne sowie die offensiven Fähigkeiten Eurer Figur nach und nach aus. Dabei spielen die Waffen eine besondere Rolle: Wie bei Survivors-Vertretern üblich, sind sie auf Dauerfeuer eingestellt, was eine ausgewogene Mischung aus Nah- und Fernattacken besonders sinnvoll
Anfangs befreit Ihr ein paar Helfer, die in der heimischen Basis verschiedene Aspekte des fast überwältigend vielfältigen Systems zur Optimierung von Chrono Child ermöglichen. Danach geht es darum, bei jedem Durchlauf möglichst effizient Erfahrung zu sammeln, damit auch die besonders dicken Brocken irgendwann besiegt werden können.








