
Wertung
- 3 Schwierigkeitsstufen
- nach dem Ende dürft Ihr bisher nicht abgeschlossene Quests weiterverfolgen
- Performance- und Qualitätsmodus
- ”Deluxe”-Inhalte bringen kaum Vorteile
Nicht der rundeste Ableger, aber nach den aufgeblasenen Vorgängern dürften alte Serien-Fans Basim die meisten Schnitzer verzeihen.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











Das sind gut und gerne noch zehn Prozent zu viel. Gerade das bockige Parkour-System ist ein krampf. Der Umfang geht klar. Die Story ist platt, einen Aladdin Spin hat man verpasst, wobei das super gepasst hätte. Bagdad und der historische Kontent – diesmal mit Bildquellen!!! – ist toll.
Kampfsystem ist meh und teilweise unfair, die Waffen sind lächerlicher 08/15-Fantasy-Scheiß,, die Gegner-KI dumm wie Brot und nur die wenigsten der Perks werden wirklich benötigt. Gerade die “Zauberkräfte” sind nicht nur langweilig, sondern noch mehr OP als die Rauchbomben.
Die deutsche Synchro war dieses mal echt mies.
Was mich echt angepisst hat:
1. Das das Spiel einem zwar immer wieder klar macht, dass man eben NICHT kämpfen soll, sondern schleichen, wirft es einen aber immer wieder in Szenen, in denen man kämpfen MUSS.
2. Es gibt sechs Rüstungs-Waffensets und ein paar Verkleidungen. Den Rest kann man gegen Echtgeld dazukaufen! Das stinkt doch sehr nach “cut-2-sell-content”.
65% – zu viele Dinge, die einfach nicht passen. Fans der alten Teile, als die ohne PRG-Schnickschnack, werden trodz der bockigen Steuerung Spaß haben. Wer damit in die AC-Reihe einsteigen will, sollte besser zu einem Remaster der alten Teile greifen.
Für Leute wie mich, die leider nicht mehr so viel Zeit zum Zocken haben, genau die richtige Länge.
Es spielt sich gut weg und ich möchte mich auch nicht mehr wie blöde in Spiele verbeißen wie noch bei Sekiro. Werd langsam alt 🙂