Assault – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Andreas Ulrich meint: Assault ist ein gradliniger, mit sechs Level etwas kurzer Ballerspaß ohne Schnörkel. Jump’n’Run-Einlagen sind selten, Euer Finger bleibt meist auf dem Feuerknopf. Stimmungsvolle Hintergrundgrafik, riesige Endgegner und bombastische Spezialeffekte vermischen sich zu einem motivierenden Actionspiel der Extraklasse. Der ständige Datenstrom von CD verhindert Ladezeiten, hat aber auch einen Nachteil: Ein “Zurück” gibt es nur im Raumschifflevel, wo der Marsch in die andere Richtung konzeptionell eingeplant ist. Die Perspektive läßt die Tiefe nicht immer klar erkennen, so springen die Helden bei Hüpfeinlagen oft lebens­müde in den Tod. Erst im zweiten Anlauf wißt Ihr, worauf Ihr achten müßt. Etwas nervig ist auch das Joypad-Gefummel, um die Waffe im richtigen Winkel nach oben oder unten auszurichten.

Im Blitzgewitter: Flottes Jump’n’Shoot, das mit sechs Levels zu kurz geraten ist – nicht nur für Action-Profis.

Singleplayer77
Multiplayer
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Sound
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