Avengers – im Test (PS4 / Xbox One)

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T3qUiLLa
15. Oktober 2020 13:27

ich sehe da ebenso sehr viel potenzial. es hat was sich mit den marvelhelden zu prügeln, viele missionen erinnern mich an filmkampfszenen, wenn sehr viele robotoer auf einem zugerannt kommen und cap sein schild durch die horden wirft und wieder zurücktritt, thor hammer die gegner von abhält überhaupt erst zu cap zu gelangen…kurz vorher dann aber doch von iron man gestoppt werden….dann hat das verdammt nochmal was. ich komm mir immer vor wie in der endschlacht von age of ultron und mit dem gedanke funktioniert das spiel richtig gut, wenn es denn funktionieren will. denke auch eine jahr mehr hätte hier wunder vollbracht aber marvel/disney und lizenzen….das ding sollte schnell rauskommen. schade drum, hoffe nicht das es den weg von anthem geht den auch selbiges ist im kern ein gutes spiel mit spaßigen gameplay. (nur meine meinung)

Insanity
14. Oktober 2020 11:29

Das „Problem“ ist halt echt dieser Spagat. Ich hab in einem Moment der Schwäche zugegriffen ? und habe mit der Kampagne und dem eigentlichen Gameplay auch wirklich Spaß. Auf der Kehrseite stehen der uninspirierte Online-/GaaS-Teil sowie einige technische Probleme. Es wirkt einfach unfertig, aber man erkennt viel Potenzial. Ich bin gespannt, wie sich das weiter entwickelt — vielleicht steht dem Spiel noch eine gute Zukunft bevor, vielleicht geht es aber auch den gleichen Weg wie Anthem und der Ghost Recon-Ableger.

13. Oktober 2020 19:32

Man möge mich korrigieren, aber aber das liest sich alles nach “erfüllt grundsätzlich alles irgendwie, ohne davon aber irgendwas besonders gut zu machen, dafür gibts In-Game-Käufe für Echtgeld”.
Das das “Minimum” noch 72% durchzuwinken ist schon ganz schön aus dem Fenster gelehnt. Aber gut, zumindest ist es ein Vor-Steht-ne-Sieben-Klatsche …
https://www.youtube.com/watch?v=bW52LJO87vQ&ab_channel=wiedoof