Baboon! – im Test (PSV)

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Die putzige Inszenierung wie auch die Grundidee – katapultiert einen Affen durch Bombenexplosionen nach oben Richtung Ziel – mag Baboon! als kindertauglich erscheinen lassen. Aber das ist eine Falle, außer Ihr wollt das Jungvolk in den Wahnsinn treiben: Schon nach wenigen Spielstufen wird die visuelle Hilfe, mit der Ihr die Flugkurve Eures Äffchens erahnen könnt, abgestellt. Im Gegenzug fallen die Hindernisparcours ruck, zuck immer kniffliger aus und erfordern exakte Aktionen, die auf dem kleinen Display schwer fallen. Feindkontakt ist dadurch eher die Regel statt die Ausnahme, und nach einem Treffer geht es meist wieder nach ganz unten. Schade um den Charme, weniger Herausforderung wäre hier einfach (viel) mehr gewesen.

Sympathische Geschicklichkeits-Katapultknobelei, die arg frustrierend ausfällt.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound