Balatro – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Mit Roguelikes habe ich öfters Probleme, Deckbuilder sind auch nicht gerade meine Lieblingsbeschäftigung und Poker an sich sowie Texas Hold’em im Speziellen kann ich nur wenig abgewinnen. Umso faszinierender finde ich, wie sehr mich Balatro in den Bann gezogen hat: Was da an intelligenten Kniffen, Abwandlungen und purer Modifikatoren-Vielfalt drinsteckt, ist der Kracher. Die Mixtur funktioniert so grandios, dass sie eine gewaltige ”Beim nächsten Mal finde ich das ideale Deck”-Sogwirkung entfaltet, der sich auch Skeptiker (siehe oben) kaum entziehen können. Dass die Bedienführung prima von der Hand geht, alle wichtigen Infos stets nachgeschlagen werden können und gut erklärt sind, spielt ebenso mit rein wie das schlichte, aber charmante Pixel-Design der Spielkarten und die unaufdringlich-hypnotische Musikbegleitung. Dass genretypisch Gevatter Zufall kräftig mitmischt und eine fiese Konstellation im Handumdrehen alle Bemühungen zunichte­machen kann, stört mich angesichts der sonstigen Qualitäten kaum. Zum ganz großen Glück würde ich mir lediglich ein bisschen mehr Story- oder Kampagnendrumherum wünschen. Hier wird eben ”nur” Karten gespielt, aber das dafür sensationell gut.

Kluger Roguelike-Deckbuilder-Vertreter, der Poker als Basis nutzt und ungemein fesselnd weiterentwickelt.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
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27. April 2024 15:42

Gab es hier mittlerweile nochmal einen Patch für die Switch-Version? Nachdem die deutschen Texte da nachgereicht wurden, soll es wohl um die Performance des Spiels, wenn man auf deutsch gestellt hatte, nicht mehr so gut gestanden haben.