Banjo-Kazooie – im Klassik-Test (360)

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Seit der Veröffentlichung auf dem N64 sind zehn Jahre vergangen, doch die beiden tierischen Hüpf-Helden Banjo und Kazooie haben nichts von ihrem Charme eingebüßt. Optisch ist das Xbox-360-Remake ­in etwas höherer Auflösung natürlich nicht auf der Höhe der Zeit: Die Umgebungen bestehen aus einfachen Polygonmodellen mit großteils unscharfen Texturen – wer ein HD-Grafikfeuerwerk erwartet, wird hier nicht glücklich. Das Abenteuer punktet dafür mit knuffigen Charakteren, bunten Welten, ­einer einwandfreien Steuerung und einfallsreichem Spieldesign.

Den Trend, den Super Mario 64 begründete, führt Banjo-Kazooie weiter: In einer Oberwelt erschließt Ihr Euch durch das Sammeln von Puzzleteilen und ­Noten neue Areale – Erforschen ist genauso wichtig wie das gekonnte Hüpfen über Plattformen. Das Helden-Duo lernt peu à peu neue Moves und Attacken, mit denen Ihr versteckte Goodies aufspürt; Ihr fliegt durch die Lüfte, verwandelt Euch beim Schamanen in andere Tiere und tretet schließlich gegen Hexe Gruntilda an, die Banjos süße kleine Schwester entführt hat.

Kurzum: Bis zum Finale erlebt Ihr vergnügliche Stunden aus einer längst verloren geglaubten Jump’n’Run-Epoche.

Jump’n’Run mit Abenteuer-Einschlag, das trotz altbackener Optik gnadenlos fesselt.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
neuste älteste
Whitebeard91
I, MANIAC
Whitebeard91

Es gibt ein paar Spiele, die ich mindestens einmal im Jahr durchspiele und das schon seit bestimmt 20 Jahren.
Das sind Mario 64, Ocarina of Time und Banjo Kazooie. Was für deren besondere Qualität spricht.
Mal spiele ich sie wie vorgesehen und mal versuche ich meine persönliche Bestzeit zu übertreffen. Bei Banjo kam ich zuletzt auf 3 Stunden und 55 Minuten 🙈
Kein Plan, ob das eine gute Zeit ist, aber ich hatte meinen Spaß damit und versuche im nächsten Durchlauf die 3 Stunden und 30 Minuten zu unterbieten. Alles natürlich ohne Glitches oder ähnliches.

Revan
I, MANIAC
Revan

❤️ Bestes 😍 Jump 😍 n 😍 Run 😍 aller 😍 Zeiten ❤️

Vlt mit Ausnahme noch von den beiden Mario Galaxys ☺️

schnitzel
I, MANIAC
schnitzel

Ich erinnere mich noch gerne an die glorreichen Zeiten des N64 zurück, wo Nintendo eindrucksvoll zeigte, wie 3D-Gaming richtig funktionierte, mit Super Mario 64 und Ocarina of Time. Und fand es auch irgendwie lustig, wie Rare Nintendo die Show gestohlen hatte. Mit Banjo-Kazooie, dem hübscheren Plattformer und Diddy Kong Racing, dem besseren Funracer, der sogar eine Art Open World hatte. … heute noch beeindruckend fand ich die musikalische Untermalung von Banjo-Kazooie, die sich dynamisch der Umgebung anpasste. Das hat es glaube ich so in kein anderem Spiel gegeben. Auch witzig fand ich, dass die Figürchen, die man in jeder Welt einsammeln konnte sich durch Hilferufe bemerkbar machten. Den englischen Slogan habe ich sogar immer noch im Ohr. … Rare wurde zurecht als Edelschmiede betrachtet und brachten jährlich beeindruckende Spieleperlen für das N64 raus. Und dann kam die Übernahme durch Microsoft und hat alles kaputt gemacht. … danke Rare für die tolle N64-Zeit!

Whitebeard91
I, MANIAC
Whitebeard91

Ach wäre das schön, wenn es mal einen “richtigen” Nachfolger zu Banjo Kazooie/Tooie geben würde.
Toys for Bob soll ja Interesse haben/gehabt haben, ein neues Banjo anzugehen.
Aber es ist sehr unwahrscheinlich, dass es ein neues Banjo geben wird

Lincoln_Hawk
I, MANIAC
Lincoln_Hawk

Gerne auch auf die playstation ‘s Walldorf 👍

Walldorf
I, MANIAC
Walldorf

Rare Replay darf Microsoft gerne auf die Switch 2 portieren.