Battle Suit Aces – im Test (PS5)

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Die Entwickler hinter dem Koch-Action-Spiel Battle Chef Brigade verbinden in ihrem neuen Werk Anime-Science-Fiction im Stil von Super Robot Wars – erzählt per Visual Novel – mit einem Deckbuilder-Abenteuer.

Ihr fliegt mit Eurer Crew durchs Weltall auf der Suche nach legendären Kampfanzügen und erlebt pro Planetenstation eine kleine Geschichte, wie man sie auch in Anime-Klassikern wie ”Cowboy Bebop” erwarten würde. Auf jedem Planeten kommt es dabei zu Kämpfen. Deren größte Stärke ist je nach Spielertyp auch die größte Schwäche: Es gibt nur Kreaturen-Einheiten und eine klassische Hand fehlt. Ihr zieht jede Runde zwei Karten, von denen Ihr eine spielt – meist ein Mech mit Spe­zialfähigkeiten oder eine Drohnen-Einheit. In jedem Durchgang regeneriert Ihr Energie passend zur Farbe Eurer Einheit, die Ihr klug auf einsetzen müsst, um gegenüberliegende Kreaturen und Euren Gegenspieler zu zerstören.

Was Euch ebenfalls stören könnte: Euer Deck wächst immer weiter an. Sobald Ihr Einheiten über Fraktionsquests freischaltet, wandern diese in Euer Deck. Jede Fraktion bietet eigene Spezialstile. Überlegt also besser vorab, welche Einheiten Ihr rekrutieren wollt. Bei Modifikationen ist das Spiel deutlich flexibler: Auf dem Raumschiff stellt Ihr ­haufenweise Mods für Eure Truppen und Euer Schiff her. Das macht Eure Einheiten nicht nur viel stärker, sondern lässt Euch auch viel taktischen Spielraum. Die Formatio­nen könnt Ihr dann munter zwischen den Missionen tauschen.

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