Black – im Klassik-Test (Xbox)

3
3888
Zurück
Nächste

Wertung

+ brachiales Waffenarsenal
+ viele desktruktive Elemente
+ bombastische Inszenierung
+ schicke Optik

– wenige Checkpoints in den Levels
– spielerisch limitiert

Krachiges Shooter-Festival mit toller Grafik und Inszenierung, aber wenig Tiefgang.

Singleplayer88
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste
3 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
JACK POINT
14. August 2023 5:55

Muss mich heut noch wundern auf mehreren Schwierigkeitsgraden mich durchgebissen zu haben. Hab es auf der PS2.

@Max Snake
Ja das wo Gegner so seltsam bei Treffern hin und herzucken oder zurückgeworfen werden, wenn der Körper getroffen wird und Ubisoft-Kugelschwämme vorwegnahmen. Ätzend! Das war neben den manchmal etwas zu langen bzw. mit etwas zu wenigen Checkpoints ausgestatteten Leveln und manch übertriebenem Gegneraufkommen der größte Nervfaktor für mich. Hier hätte es gescheite Rag-Doll-Physik gebraucht.

Ein Black 2 mit Havok bzw. Euphoria-Physik ala Max Payne 3 und zerstörbareren Leveln und bestenfalls spannenderer Story und einem Arcade-Modus ala CoD4:MW und Horde-Modus wär der absolute Oberhammer.

Sanftmut
8. August 2023 16:13

“Black auf der Xbox mit Dolby Digital 5.1 Surround das gesamte Zimmer gerummst.”😃👍🏻

Genauso ging’s mir auch. Auf der PS2 gab’s “nur” Pro Logic 2, daher fand ich die Xbox Variante etwas geiler.
Das letzte Level war so verdammt lang, wenn ich da kurz vor Schluss ins Gras gebissen habe, musste man wieder von vorne ran – ätzend. Aber unterm Strich ein ziemliches spaßiges Geballer!

Max Snake
7. August 2023 20:24

Black auf der Xbox mit Dolby Digital 5.1 Surround das gesamte Zimmer gerummst. Etwas komisch das einige Gegner menge Kugel aufsaugt, auch einige Kämpfe war hart, das mich gefrustet hat. Und die Story war banal. Das Serious Sam, so macht ballern Spaß.