Blam! Machinehead – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Cores Blam!-Team hat sich für ein ungewöhnliches Konzept entschieden: Die grellen 3D-Optiken und B-Movie-Sequenzen sind konsequent in respektloser Trash-Tradition gehalten, die laute Sound-Kulisse wird von Explosionsdonnern und passenden Techno-Tracks dominiert. Auch wenn der erste Eindruck reichlich chaotisch ausfällt – wer sich erstmal auf die komplexe Gleiter-Steuerung und den verzwickten Level-Aufbau eingestellt hat, genießt eine effektgeladene und flotte 3D-Raserei durch eine der umfangreichsten Action-Welten. Der Horizont ist seit den weniger rechenintensiven Preview-Versionen zwar deutlich nähergerückt, allerdings offeriert die übersichtliche 2D-Karte samt komfortablem ”Follow Mode” einen fairen Orientierungsausgleich. Für die Render-Filme hat man mit Simone Brahmann (eine deutsche Stimme von Sharon Stone) eine professionelle Synchron-Sprecherin an Land gezogen.

Actiongeladener 3D-Flug mit tollen Lichteffekten und rotz­frechem Trash-Ambiente: Laut, rasant und umfangreich.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
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MadMacs
19. Oktober 2018 17:25

Damit hatte ich auch einige Stunden verbracht.
Die Werbung war einprägsam.

Rudi Ratlos
17. Oktober 2018 11:07

An das Spiel kann ich mich nicht mehr wirklich erinnern, wohl mal ‘ne Demo gespielt – an die Werbekampagne hingegen schon :3