Meinung
Steffen Heller meint: Obwohl mir spielerisch die großen Überraschungen fehlen, liefert Blasphemous 2 in vielerlei Hinsicht ab. Die fantastische Optik, die düstere Stimmung und der wundervolle Soundtrack ergeben für sich alleine bereits einen Mix, der sich angenehm von den vielen modernen Sci-Fi-Metroidvanias abhebt. Im Gegensatz zu Humble Games’ Moonscars, das ein ähnliches Setting bedient, stimmen hier jederzeit die Zugänglichkeit und der Spielfluss. Die Herausforderungen steigen angenehm an und mit jedem Tod lerne ich dazu. Die Bosskämpfe schwanken zwar für mein Empfinden zu sehr in ihrer Schwierigkeit, aber mit Geduld lassen sich selbst die härtesten Brocken ohne einen einzigen Treffer überstehen. Ein Kunststück der Entwickler ist es, dass mich hier sogar das Schicksal der NPCs interessiert.
Oliver Schultes meint: Im Test des ersten Teils zückte ich dicke 85 Spielspaßpunkte, wünschte mir aber gleichzeitig ”eine genauere Karte, auf der man Markierungen setzen kann, und mehr Schnellreisepunkte, um Laufwege zu reduzieren”. Die Entwickler erhörten meine Büßer-Bitte und merzten diese Kritikpunkte aus. Das Ergebnis: Blasphemous 2 spielt sich jetzt noch fluffiger und flotter, ohne die Stärken zu verlieren. Die vielen anderen kleinen Änderungen (etwa die drei Wafffen mit ihren Special Moves) empfinde ich ebenfalls als sinnvolle Verbesserungen. Dass einige Assets wie die Kerzenständer recycelt werden – geschenkt. Dafür überzeugen die aufwendig-stimmungsvollen Pixel-Landschaften, das clevere Leveldesign mit vielen Abkürzungen, die mal gedämpfte, mal mitreißende Musikuntermalung (Bosskampf gegen die Fechterin!) und die saftigen Soundeffekte. So sehen kompetente Fortsetzungen aus!























Das sieht wirklich 1A aus. Noch besser als der schon schicke Vorgänger. Leider ist das nicht mein Genre.
Sterbe mich momentan noch durch den ersten Teil, aber der Test liest sich klasse. Audiovisuell ist der Erstling ja bereits ein Knaller.
Ich warte lieber weiter auf Bloodstained 2 – mag die Symphony of the Night-Castlevanias einfach mehr als diese Soulslikes 😅
Insgesamt eine Steigerung im Vergleich zum Vorgänger und deutlich ,,spielerfreundlicher” als Teil 1, ohne ständiges Backtracking von A nach Z. Was mich allerdings etwas enttäuscht hat, waren die Bosse. Die waren in Teil 1 -bis auf ein bis zwei Ausnahmen- deutlich fantasie- und eindruckssvoller als in Teil 2.