
| Spiel: | BlazBlue Continuum Shift Extend |
| Publisher: | Arc System Works |
| Developer: | Arc System Works |
| Genre: | Beat'em-Up |
| Getestet für: | PSV |
| Erhältlich für: | PSV |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 4 / 2012 |
Zuletzt haben wir die großen Versionen für PS3 und Xbox 360 geadelt, jetzt folgt die Vita-Fassung: Auch unterwegs ist BB: CSE ein Prügeljuwel, das in keiner gut sortierten Beatem-Up-Sammlung fehlen sollte klingt wie schon tausend mal gehört, stimmt trotzdem. Es sei denn, Ihr besitzt bereits einen oder mehrere der sehr ähnlichen Vorgänger. Denn seit dem Erstling BB: Calamity Trigger, der auch für PSP erschien und richtig schick aussah, hat sich nicht viel getan. Die Unterschiede zwischen den Kämpfern sind nach wie vor das Nonplusultra im Klopper-Genre, das Charakterdesign ist stilsicher und die Steuerung punktgenau. Passend dazu stimmt in Extend auch die Modi-Vielfalt echte Prügeleinsteiger sind aber trotz der Tutorials überfordert und mit Ultimate Marvel vs. Capcom 3 besser beraten. Für nervenaufreibende Mehrspieler-Duelle braucht Ihr leider zwei Module.
Tadellose Handheld-Umsetzung der feinen 2D-Klopperei.
| Singleplayer | ![]() | 86 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











