
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Schon im LucasArts-Klassiker Indiana Jones and the Fate of Atlantis gab es optionale Prügeleinlagen, doch BROK geht noch ein Stück weiter. Durch die ständige Möglichkeit, in den Prügel-Modus zu wechseln, fühle ich mich angenehm befreit von den Schranken des sonst sehr starren Genres. Auch in Sachen Komfort kann ich dem grünen Reptil nichts vorwerfen. Rennfunktion, Lösungshilfen, Kapitelwahl nach dem Finale und bekannte Dialoge überspringen: Hier gibt es alles, was ich von modernen Adventure-Kandidaten erwarte. Die Story hat sogar ein paar überraschende Wendungen und Erklärungen parat. Da verzeihe ich dann Trial&Error-Passagen bei den seltenen Befragungen oder das mir etwas zu abgefahrene Kanon-Ende. Schließlich gibt es ja eh zehn Alternativen, unter denen ich meinen Liebling selbst küren kann.
Gelungener Genre-Mix, der durch seine Entscheidungsvielfalt zum wiederholten Spielen einlädt.
| Singleplayer | ![]() | 88 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












In die Einkaufsliste. Dafür sind Download Titel gemacht.
@ Rudi: Jetzt erst gesehen! Verstehe was du meinst beim Charakter-Design und habe es sogar gerade mal nachgeprüft.^^
Sind verschiedene Artists gewesen, aber würde mich nicht wundern, wenn sie sich in Frankreich von dem Stil inspirieren ließen. War ja schließlich auch ne tolle Serie. 😀
Angenehmer Ansatz, wenn man bei manchen Rätseln einfach die Faust sprechen lassen kann 😀 Bin jetzt in Kapitel 3 und fühle mich sehr gut unterhalten, die Figuren erinnern mich extrem an „Balou und seine tollkühne Crew“, ist der Zeichner der gleiche?