Brute Force – im Klassik-Test (Xbox)

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Meinung

Thorsten Küchler meint: Was lange währt, wird wenigstens solide Ballerkost: Digital Anvils Xbox-Debüt hat sich zwar in den letzten Produktionsmonaten mächtig rausgeputzt, zum angestrebten Action-Knüller reicht’s aber dennoch nicht. Dafür wird einfach zuviel Taktik- und damit Spaß-Potenzial lieblos verschenkt: So variieren die Aufgabenstellungen zwar in ihrer Formulierung, letztlich zählt jedoch bloß blindwütiges Dauerfeuer. Gottlob behalten die drei KI-Kollegen selbst im gröbsten Sperrfeuer einen kühlen Kopf und überraschen durch ebenso schnelles wie schlaues Vorgehen – für strategische Befehle bleibt nämlich sowieso keine Zeit. Wäre die trantütige Langweiler-Story samt lauer deutscher Sprachausgabe noch erträglich, stößt der Mehrspieler-Modus sauer auf: Für den unübersichtlichen Splitscreen braucht Ihr einen gigantischen Fernseher und warum bei einem solchen Titel auf Xbox Live verzichtet wurde, weiß wohl nur Bill Gates persönlich. Nichtsdestotrotz schließen Genre-Fanaten das brachiale Schützenfest ins Herz: Schicke Effekte, hübsche Szenarien und eine weitestgehend flüssige Bildrate garantieren sinnfreie Baller-Unterhaltung – trotzdem dezent enttäuschend.

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2. März 2022 12:28

Jep, unter anderem. ?

Rudi Ratlos
2. März 2022 12:23

Gab es da damals nicht bei der Gamepro ein ziemliches Wertungsdrama, weil der Tester das megagut bewertet hat und alles es eher so lala fanden 😀
Armed & Dangerous war das mit der Hai-Knarre, oder?

MartinN
27. Februar 2022 0:46

Hatte es aus der Videothek ausgeliehen. Hatte – Trotz mangelnden Tiefgang, und auch im splitscreen – für ein paar Tage viel spass mit dem Game. Heute vermutlich kaum noch erträglich. War aber eine sehr gute Xbox Zeit – insbesondere was danach noch kam.

Max Snake
26. Februar 2022 16:12

Das Halo – Ersatz war zwar in der Demo unterhaltsam. Nur rumgeballert fehlt an Tiefgang. Schade.

26. Februar 2022 15:33

Neben Armed and Dangerous einer meiner Lieblings 3rd Person Shooter für Xbox.