
| Spiel: | Bullet Soul Infinite Burst |
| Publisher: | 5pb |
| Developer: | Mages |
| Genre: | Shoot'em-Up |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 9 / 2014 |
Zuerst wollen wir Klarheit schaffen: Bullet Soul Infinite Burst ist kein Nachfolger zum Vertikalshooter Bullet Soul, den wir 2011 getestet (und mit 62 Spielspaßpunkten bedacht) haben. Sondern: Es handelt sich nur um eine überarbeitete und aufgebohrte Bullet Soul-Neuauflage inklusive aller DLCs weil sich aber wirklich einiges getan hat, nehmen wir das Kugelinferno erneut unter die Lupe.
Am Grundgerüst hat sich freilich nichts geändert aus The Last of Us ist in der Remastered-Edition ja auch kein Ego-Shooter geworden. In Bullet Soul Infinite Burst fliegt Ihr noch immer von unten nach oben und radiert halbwegs hübsche Feinde aus. Der Titel zählt zum Subgenre Bullet Hell. Das heißt: Im Gegensatz zu klassischen Shootem-Ups wie Gradius & Co. habt Ihr es hier mit Heerscharen von Feinden zu tun, die absurde Kugelmengen verschießen gleichzeitig seid aber auch Ihr superstark bewaffnet und fegt Schiffe im Zehntelsekundentakt vom Schirm. Bei BSIB ist eine Besonderheit entscheidend: Ihr könnt alle feindlichen Bullets canceln tötet ihren Absender, dann verpuffen sie. So liegt der Fokus im Gegensatz zu vielen Cave-Ballerspielen mehr auf dem raschen Ausradieren der Gegner statt auf dem geschickten Ausweichen in hypnotischen Kugelmassen. Mit Eurem normalen Schuss könnt Ihr fixer navigieren, feuert Ihr den starken Laser ab, wird Euer Schiff verlangsamt. Das ist auch (fast) schon alles wer auftauchende Gegner rasch wegputzt, freut sich auch über höhere Punktzahlen. Der Normal-Modus von Infinite Burst ähnelt übrigens stark dem Originalspiel, allerdings mit veränderten Feindplatzierungen und Kugelmustern.
Im neuen Burst-Modus wird der Spielablauf erheblich verändert: Es gibt keine Smartbombs und keine Leben Ihr habt stattdessen eine Energieleiste, sogar Medipacks tauchen auf. Abgeschossene Feinde hinterlassen zahllose Medaillen, die Euren Burst-Meter füllen: Zündet Ihr ihn, erhaltet Ihr für eine Weile noch mehr Feuerpower und ballert andersfarbige Medaillen aus den Gegnern das treibt den Score hoch.
Die Spielvariante Caravan konzentriert sich auf hohe Punktzahlen zwei Minuten lang geht es auf Highscore-Jagd. Das wars schon, und das kann spaßig sein.Europäische Zocker freuen sich nicht nur über den fehlenden Regionalcode, sondern auch über die englischen Menüs. Als echtes Arcade-Produkt lässt Euch BSIB natürlich den Bildschirm drehen. Wer in den Levels fleißig bestimmte Feinde killt oder Hintergrundobjekte pulverisiert, freut sich über zig geheime Boni eine tolle Idee für Sammelwütige.
Matthias Schmid meint: Mir hat schon das Original gefallen, das Infinite Burst-Update mag ich noch lieber. Sicher ist das ständige Pulverisieren der Kugeln Geschmackssache und für Profis nicht das höchste der Gefühle dennoch ist der Ansatz erfrischend. Auch die kurzweilige Score-Variante Caravan lädt mich immer wieder zu einer kurzen Punktejagd ein. Am stärksten finde ich die Kombination aus dem pfiffigen Burst-Modus und den sehr unterschiedlichen Waffen der vier Spielfiguren. Mit dem konzentrierten Nahkampf-Schuss des vierten Charakters ergibt sich ein ganz anderes Spielgefühl als mit dem flächigen Streuschuss der ersten Figur.
- 5 Levels, 5 Modi, 4 Spielfiguren (letztere mit sehr unterschiedlichen Schüssen)
- kein Regionalcode, läuft auf jeder Xbox 360
- Limited Edition für circa 80 Euro erhältlich
Deutlich spaßiger und motivierender als die Originalversion: unkomplizierter Bullet-Hell-Shooter mit angenehm unterschiedlichen Spielmodi.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











