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Anders sieht es in den weiteren Wettbewerben aus: Egal ob Duell gegen einen Rivalen, Rennen im Sechserfeld, Eliminator (der letzte jeder Runde fliegt raus), Road Rage (sammelt gegnerische ‘Abschüsse’) oder Grand-Prix-Serie, hier gehören fiese Rempler zum Programm. Sorgt Ihr nämlich dafür, dass Eure Konkurrenten durch einen strategisch günstigen Schubser z.B. gegen eine Mauer knallen oder mit einem anderen Auto kollidieren, gibt’s satte Belohnungen: Eure Boostleiste wird nicht nur auf einen Schlag gefüllt, sondern bekommt ein weiteres Segment dazu – bis zur vierfachen Länge ist das möglich.
Doch aufgepasst, Eure Widersacher beherrschen dieses Spielchen natürlich auch: Provozieren sie einen Crash von Euch, verliert Ihr wertvolle Zeit, der Turbo schrumpft wieder und Ihr seht das Ergebnis der folgenreichen Aktion in Zeitlupe mitsamt neckischer Schadenscombo-Anzeige am unteren Bildrand. Diese Zurschaustellung könnt Ihr mit etwas Glück aber zur teilweisen Wiedergutmachung nutzen: Per Knopfdruck schaltet Ihr den ‘Aftertouch’ ein, mit dem sich die Flugbahn des Wracks leicht beeinflussen lässt – reißt Ihr dadurch einen Rivalen mit ins Unglück, gibt’s erneut Turboladung. Für jede Aktion sammelt Ihr Fahrerpunkte, mit denen Ihr eine Reihe an Prädikaten und spezielle Vehikel freischaltet.









Damals direkt zum Launch gekauft. Meine Eltern konnten nicht verstehen, warum ich 60€ für ein Rennspiel ausgebe, die wären doch alle gleich. 😉
War neben Devil May Cry der Grund, wieso ich mir als GC-Besitzer einen DVD-Player zugelegt habe … also eine PS2, die damals nur geringfügig teurer als besagter Player war.
Würde ich heute gerne wieder auf einer der modernen Kisten spielen.
Macht auf jedenfall Laune damals mit hochgezogener Augenbraue angeguckt und gedacht was für quatsch ich mochte Toca und Dtm und Gt sowie colin mc ray rallye
Heute hab ich das in meiner Sammlung und mal angespielt und ja ich war schön blöd damals..
Mein Lieblingsteil der Reihe, den ich auch heute noch sehr gerne spiele. Mit einem neuen Teil rechne ich ehrlich gesagt nicht mehr, aber zumindest ne Collection müsste doch mal möglich sein (von mir aus auch ohne den ganzen Musik Lizenz Tracks).
Burnout 3: Takedown ist ein toller Arcade Racer, der mir auch heute noch viel Freude bereitet. Das Geschwindigkeitsgefühl ist sensationell. Point of Impact und Revenge waren ebenfalls spitze, Paradise hingegen gefiel mir gar nicht. Jetzt wünsche ich mir ein neues Burnout mit zeitgemäßer Optik, dann aber bitte mit geschlossenen Strecken, kein Open World.
hab ich damals geliebt 🙂
kürzlich mal wieder gezockt, muss leider sagen der Gummibandeffekt ist doch schon ziemlich nervig
ein wahrer Rennklassiker. Hab unzählige Stunden darin versenkt. Und es macht heute immer noch genau so viel Spaß wie damals. EA hats einfach verbockt…