Castlevania: Harmony of Dissonance – im Klassik-Test (GBA)

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Meinung & Wertung

Colin Gäbel meint: Licht & Schatten: Im Vergleich zum Vorgänger überzeugt Ko­na­mis zweites GBA-Castlevania vor allem durch die bessere Op­tik. Detailliertere und aufwändiger animierte Sprites, prächtige Ku­lissen und der vermehrte Einsatz Mode-7-artiger 3D-Effekte garantieren feinste Bitmap-Pracht. Musikalisch gibt’s zwar knackige Sound­effekte, aber deutlich schwächere Digi-Düdeleien auf die Ohren. Mit Innovationen hielten sich die Entwickler zudem vornehm zurück: Ein paar neue Angriffs­tech­nik­en hier, ein paar simple Knobel­einlagen dort. Wer Castle­vania mag, kommt voll auf seine Kosten, Serienhasser werden hingegen auch diesmal nicht bekehrt. Der vor allem bei den Bosskämpfen einst heftige Schwierig­keitsgrad wurde deutlich entschärft, Profis dürfte es schon zu leicht sein.

Keine Gnade für Dra­­cula: Optisch feines Grusel-Jump’­n’­Run mit RPG-Ein­schlag ­­– spie­l­erisch top, aber Profis zu leicht.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound
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Little Mac
12. Juni 2021 7:55

Habe das Spiel vor 1-2 Jahren nochmal im Urlaub auf meinem GBA durchgespielt. Ein echt gutes Game!

captain carot
11. Juni 2021 20:56

Fand das wirklich gut, wobei ich es witzigerweise nie auf nem Handheld gespielt hab.

Nipponichi
10. Juni 2021 21:06

Das Spiel habe ich geliebt. Hat wirklich Spaß gemacht. Damals auf dem Gamecube mittels Gameboy Player war das noch einmal schöner.

Max Snake
10. Juni 2021 15:02

Habe ich echt gemocht.