Castlevania: Symphony of the Night – im Klassik-Test (PS)

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Neben den im Inventory aufgeführten Schwertern und Dolchen sammelt Ihr noch eine von neun unterschiedlichen Sonderwaffen ein: Bibel, Weihwasser und Kruzifix, magische Taschenuhr (läßt die Zeit gefrieren), Wurfmesser, Zauber­axt und Knoblauch verschlingen pro Knopfdruck eine An­zahl Herzchen, die Ihr (wie in den älteren Castlevania-Spielen) unter Kerzen und Fackeln findet. Habt Ihr sogar über 100 Herzen gesammelt, dürft Ihr der aktuellen Sonder­waffe einen bildschirmfüllenden Smart-Bomb-Zauber entlocken.

Wenn Ihr anfangs noch mit rostigem Second-Hand-Schwert oder mickriger Klinge durch das Parterre des Schlosses stöbert, findet Ihr Trost in dem Wissen, daß Ihr reichlich entlohnt werdet: Das väterliche Heim ist nicht für seine hervorragend erhaltene Sammlung an Schutz­geistern, Monstern und Dämonen berüchtigt, sondern auch für eine konkurrenzlose Kol­lektion alter Waffen und magischer Gegenstände berühmt. Aber paßt auf, daß Ihr Euch nicht verlauft: Papis Schloß ist verwinkelt und Euer Weg folgt keiner festen Route. Orien­tieren könnt Ihr Euch nur anhand der magischen Rücksetzräume (die gleich­zeitig alle Wunden heilen und als Save-Points dienen), sowie an der abrufbaren Karte, die sich Schritt für Schritt mit ­einem gewaltigen Grundriß füllt.

Aus Trep­pen, Türe und Ba­lus­traden hat ein wahn­sinniger Ar­chi­tekt ein Gebäude des Grauens errichtet. Eine Welt, die so verwinkelt ist, daß sich in ihr auch Mega Man oder 2D-Mario wohlfühlen würden. Die überall herumtobenden Un­to­ten und Dämonen erschrecken Euch mit einfallsreichen Taktiken, hinterlassen aber auch Geld und nützliche Gegen­stände. Ebenso wie Eure Taschen füllt sich mit jeder Treppenflucht, die Ihr von Monstern säubert, Euer Erfahrungspunk­te-Vorrat. In regelmäßigen Abständen, meist, wenn gerade ein Mittelgegner ­unter einem mächtigen Rückhandschlag zerbröselt, wird eine Grenze übersprungen und Alucard einen Erfahrungs-Level befördert.

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Max Snake
2. März 2019 21:33

Mein erstes Castlevania Spiel und auch noch das beste Spiel.

Ein Lob von mir ist die Musik von Michiru Yamane. Atmosphärisch Soundtrack.

Der Hauptmenü Prey hab ich sogar als Klingelton. Wann kommt endlich Bloodstained: Ritual of the Night?

greenwade
2. März 2019 10:13

lohnt sich die erweiterte saturn version?

ChrisKong
2. März 2019 0:05

Hat das metroid vania ja quasi erst erfunden

Nö, das würde ich eher dem ersten Teil des Namens zuschreiben. Und davor gabs sicher auch schon Spiele mit dem Prinzip.

Little Mac
1. März 2019 21:56

Tolles Spiel, damals wie heute sehens-, spielens- und vor allem: hörenswert!

Lincoln_Hawk
1. März 2019 12:45

Hat das metroid vania ja quasi erst erfunden
Hab es leider nie gespielt
Habe aber tatsächlich noch nie etwas negatives zu diesem Klassiker gehört und gesehen von daher kann ich das verstehen warum es noch so gewertschätzt wird.
Und es ist verdammt wertvoll heute
Wenn man es nachrüsten will für die Sammlung!!

Henry
28. Februar 2019 20:50

Das Game ist super und läuft regelmäßig auf meiner Vita. Am besten gefällt mir aber Dawn of Sorrow für DS. Das ist so genial.

Sanftmut
28. Februar 2019 15:28

Für mich auch einer meiner All-time-favourites!
Ich find´s immer wieder erstaunlich, dass diverse DS und GBA Nachfolger kaum schlechter sind.

MadMacs
28. Februar 2019 15:23

Ich habe es mir noch mal im Doppelpack mit Dracula X gekauft. Es macht immer noch riesig Spass.
Allerdings ist das Dracula X bocke schwer.

Revan
28. Februar 2019 11:59

Eines meiner liebsten Spiele aller Zeiten. Mal sehen wie “Bloodstained” sich im Vergleich dazu schlägt 🙂

Rudi Ratlos
28. Februar 2019 11:02

Fand es auf der 360 ganz gut, allerdings hab ich zwischendurch eine zu lange Pause eingelegt und hab jetzt keine Ahnung wo ich hin muss – neu anfangen will ich aber auch nicht :/

Doomguy
28. Februar 2019 9:31

Eines meiner liebsten Spiele und ein echter Klassiker. Zocke ich heute noch gern auf meiner Vita.

Nipponichi
28. Februar 2019 9:01

Habe ich heute noch für meine PSX als US -und Japan-Version zuhause herumliegen. Zusammen mit Super Castlevania bis heute mein liebster Teil der gesamten Reihe.

Anonymous
Anonymous
27. Februar 2019 22:05

Immer noch mein liebstes Castlevania, dicht gefolgt von den GBA/DS Ablegern.