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Neben den im Inventory aufgeführten Schwertern und Dolchen sammelt Ihr noch eine von neun unterschiedlichen Sonderwaffen ein: Bibel, Weihwasser und Kruzifix, magische Taschenuhr (läßt die Zeit gefrieren), Wurfmesser, Zauberaxt und Knoblauch verschlingen pro Knopfdruck eine Anzahl Herzchen, die Ihr (wie in den älteren Castlevania-Spielen) unter Kerzen und Fackeln findet. Habt Ihr sogar über 100 Herzen gesammelt, dürft Ihr der aktuellen Sonderwaffe einen bildschirmfüllenden Smart-Bomb-Zauber entlocken.
Wenn Ihr anfangs noch mit rostigem Second-Hand-Schwert oder mickriger Klinge durch das Parterre des Schlosses stöbert, findet Ihr Trost in dem Wissen, daß Ihr reichlich entlohnt werdet: Das väterliche Heim ist nicht für seine hervorragend erhaltene Sammlung an Schutzgeistern, Monstern und Dämonen berüchtigt, sondern auch für eine konkurrenzlose Kollektion alter Waffen und magischer Gegenstände berühmt. Aber paßt auf, daß Ihr Euch nicht verlauft: Papis Schloß ist verwinkelt und Euer Weg folgt keiner festen Route. Orientieren könnt Ihr Euch nur anhand der magischen Rücksetzräume (die gleichzeitig alle Wunden heilen und als Save-Points dienen), sowie an der abrufbaren Karte, die sich Schritt für Schritt mit einem gewaltigen Grundriß füllt.
Aus Treppen, Türe und Balustraden hat ein wahnsinniger Architekt ein Gebäude des Grauens errichtet. Eine Welt, die so verwinkelt ist, daß sich in ihr auch Mega Man oder 2D-Mario wohlfühlen würden. Die überall herumtobenden Untoten und Dämonen erschrecken Euch mit einfallsreichen Taktiken, hinterlassen aber auch Geld und nützliche Gegenstände. Ebenso wie Eure Taschen füllt sich mit jeder Treppenflucht, die Ihr von Monstern säubert, Euer Erfahrungspunkte-Vorrat. In regelmäßigen Abständen, meist, wenn gerade ein Mittelgegner unter einem mächtigen Rückhandschlag zerbröselt, wird eine Grenze übersprungen und Alucard einen Erfahrungs-Level befördert.









Mein erstes Castlevania Spiel und auch noch das beste Spiel.
Ein Lob von mir ist die Musik von Michiru Yamane. Atmosphärisch Soundtrack.
Der Hauptmenü Prey hab ich sogar als Klingelton. Wann kommt endlich Bloodstained: Ritual of the Night?
Ist auf jeden Fall ein bisschen was wert.
https://www.ebay.com/b/Castlevania-Symphony-of-the-Night-Sega-Saturn-Video-Games/139973/bn_27278249
lohnt sich die erweiterte saturn version?
Hat das metroid vania ja quasi erst erfunden
Nö, das würde ich eher dem ersten Teil des Namens zuschreiben. Und davor gabs sicher auch schon Spiele mit dem Prinzip.
Tolles Spiel, damals wie heute sehens-, spielens- und vor allem: hörenswert!
Hat das metroid vania ja quasi erst erfunden
Hab es leider nie gespielt
Habe aber tatsächlich noch nie etwas negatives zu diesem Klassiker gehört und gesehen von daher kann ich das verstehen warum es noch so gewertschätzt wird.
Und es ist verdammt wertvoll heute
Wenn man es nachrüsten will für die Sammlung!!
Das Game ist super und läuft regelmäßig auf meiner Vita. Am besten gefällt mir aber Dawn of Sorrow für DS. Das ist so genial.
Für mich auch einer meiner All-time-favourites!
Ich find´s immer wieder erstaunlich, dass diverse DS und GBA Nachfolger kaum schlechter sind.
Ich habe es mir noch mal im Doppelpack mit Dracula X gekauft. Es macht immer noch riesig Spass.
Allerdings ist das Dracula X bocke schwer.
Eines meiner liebsten Spiele aller Zeiten. Mal sehen wie “Bloodstained” sich im Vergleich dazu schlägt 🙂
Fand es auf der 360 ganz gut, allerdings hab ich zwischendurch eine zu lange Pause eingelegt und hab jetzt keine Ahnung wo ich hin muss – neu anfangen will ich aber auch nicht :/
Eines meiner liebsten Spiele und ein echter Klassiker. Zocke ich heute noch gern auf meiner Vita.
Habe ich heute noch für meine PSX als US -und Japan-Version zuhause herumliegen. Zusammen mit Super Castlevania bis heute mein liebster Teil der gesamten Reihe.
Immer noch mein liebstes Castlevania, dicht gefolgt von den GBA/DS Ablegern.