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Neben den im Inventory aufgefĂĽhrten Schwertern und Dolchen sammelt Ihr noch eine von neun unterschiedlichen Sonderwaffen ein: Bibel, Weihwasser und Kruzifix, magische Taschenuhr (läßt die Zeit gefrieren), Wurfmesser, ZauberÂaxt und Knoblauch verschlingen pro Knopfdruck eine AnÂzahl Herzchen, die Ihr (wie in den älteren Castlevania-Spielen) unter Kerzen und Fackeln findet. Habt Ihr sogar ĂĽber 100 Herzen gesammelt, dĂĽrft Ihr der aktuellen SonderÂwaffe einen bildschirmfĂĽllenden Smart-Bomb-Zauber entlocken.
Wenn Ihr anfangs noch mit rostigem Second-Hand-Schwert oder mickriger Klinge durch das Parterre des Schlosses stöbert, findet Ihr Trost in dem Wissen, daĂź Ihr reichlich entlohnt werdet: Das väterliche Heim ist nicht fĂĽr seine hervorragend erhaltene Sammlung an SchutzÂgeistern, Monstern und Dämonen berĂĽchtigt, sondern auch fĂĽr eine konkurrenzlose KolÂlektion alter Waffen und magischer Gegenstände berĂĽhmt. Aber paĂźt auf, daĂź Ihr Euch nicht verlauft: Papis SchloĂź ist verwinkelt und Euer Weg folgt keiner festen Route. OrienÂtieren könnt Ihr Euch nur anhand der magischen RĂĽcksetzräume (die gleichÂzeitig alle Wunden heilen und als Save-Points dienen), sowie an der abrufbaren Karte, die sich Schritt fĂĽr Schritt mit Âeinem gewaltigen GrundriĂź fĂĽllt.
Aus TrepÂpen, TĂĽre und BaÂlusÂtraden hat ein wahnÂsinniger ArÂchiÂtekt ein Gebäude des Grauens errichtet. Eine Welt, die so verwinkelt ist, daĂź sich in ihr auch Mega Man oder 2D-Mario wohlfĂĽhlen wĂĽrden. Die ĂĽberall herumtobenden UnÂtoÂten und Dämonen erschrecken Euch mit einfallsreichen Taktiken, hinterlassen aber auch Geld und nĂĽtzliche GegenÂstände. Ebenso wie Eure Taschen fĂĽllt sich mit jeder Treppenflucht, die Ihr von Monstern säubert, Euer ErfahrungspunkÂte-Vorrat. In regelmäßigen Abständen, meist, wenn gerade ein Mittelgegner Âunter einem mächtigen RĂĽckhandschlag zerbröselt, wird eine Grenze ĂĽbersprungen und Alucard einen Erfahrungs-Level befördert.









Mein erstes Castlevania Spiel und auch noch das beste Spiel.
Ein Lob von mir ist die Musik von Michiru Yamane. Atmosphärisch Soundtrack.
Der HauptmenĂĽ Prey hab ich sogar als Klingelton. Wann kommt endlich Bloodstained: Ritual of the Night?
Ist auf jeden Fall ein bisschen was wert.
https://www.ebay.com/b/Castlevania-Symphony-of-the-Night-Sega-Saturn-Video-Games/139973/bn_27278249
lohnt sich die erweiterte saturn version?
Hat das metroid vania ja quasi erst erfunden
Nö, das würde ich eher dem ersten Teil des Namens zuschreiben. Und davor gabs sicher auch schon Spiele mit dem Prinzip.
Tolles Spiel, damals wie heute sehens-, spielens- und vor allem: hörenswert!
Hat das metroid vania ja quasi erst erfunden
Hab es leider nie gespielt
Habe aber tatsächlich noch nie etwas negatives zu diesem Klassiker gehört und gesehen von daher kann ich das verstehen warum es noch so gewertschätzt wird.
Und es ist verdammt wertvoll heute
Wenn man es nachrĂĽsten will fĂĽr die Sammlung!!
Das Game ist super und läuft regelmäßig auf meiner Vita. Am besten gefällt mir aber Dawn of Sorrow für DS. Das ist so genial.
FĂĽr mich auch einer meiner All-time-favourites!
Ich find´s immer wieder erstaunlich, dass diverse DS und GBA Nachfolger kaum schlechter sind.
Ich habe es mir noch mal im Doppelpack mit Dracula X gekauft. Es macht immer noch riesig Spass.
Allerdings ist das Dracula X bocke schwer.
Eines meiner liebsten Spiele aller Zeiten. Mal sehen wie “Bloodstained” sich im Vergleich dazu schlägt 🙂
Fand es auf der 360 ganz gut, allerdings hab ich zwischendurch eine zu lange Pause eingelegt und hab jetzt keine Ahnung wo ich hin muss – neu anfangen will ich aber auch nicht :/
Eines meiner liebsten Spiele und ein echter Klassiker. Zocke ich heute noch gern auf meiner Vita.
Habe ich heute noch fĂĽr meine PSX als US -und Japan-Version zuhause herumliegen. Zusammen mit Super Castlevania bis heute mein liebster Teil der gesamten Reihe.
Immer noch mein liebstes Castlevania, dicht gefolgt von den GBA/DS Ablegern.