Chronicles of the Wolf – im Test (PS5)

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Wenn Euch der Sinn nach einem hübsch anzusehenden und anzuhörenden 2D-Abenteuer im 16-Bit-Stil steht, das sich stark an Castlevania: Symphony of the Night orientiert und Einflüsse der frühen Serienteile verarbeitet, seid Ihr hier richtig.

Schreitet der Fast-Belmont durch liebevoll gepixelte Szenarien und erledigt er kleine wie große Gegner mit Schwert, Pistole & Co., kommt das stimmungsvoll rüber. Größeres Lob verhindern aber ein paar Designentscheidungen, die ­gerne etwas moderner hätten sein dürfen: Arg sparsame Speicherpunkte und manch Tod wie aus dem Nichts können nerven.

Stimmige Ehrerbietung an die frühen ”Castlevania”-Metroidvanias, aber auch mit nervigen Aspekten.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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