Chuck Rock II: Son of Chuck – im Klassik-Test (Mega-CD)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint: Wer das Modul besitzt, braucht sich die CD nicht zuzulegen, alle anderen sollten zur Silberscheibe greifen. Die Änderungen sind geringfügig, denn die Levels sind identisch: Ein urkomisches Slapstick-Zeichentrickintro ohne störende Ladezeiten, viele neue Klangeffekte und ein Soundtrack, der von karibischen Steeldrum-Klängen, über Boogie Woogies bis zu swingendem Big-Band-Musiken reicht. Spielerisch ist Son of Chuck abwechslungsreich, witzig und niemals langweilig – besonders lustig sind die Endggner und Chucks Reittiere. Originalitätspreise gewinnt auch der zweite Teil der Steinzeit-Saga nicht, dafür stimmen Steuerung, Spielspaß und der Humor, mit der dem das Spiel präsentiert wird. Technisch garantiert der Core-Standard höchstes Niveau, dafür ist das Spiel aber leider insgesamt zu kurz geraten.

Kurzweiliges Steinzeit-Jump´n´Run mit Trickfilmintro, vielen Effekten und wenig Neuerungen zur Modul-Variante.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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neotokyo
29. September 2016 21:43

Das Game ist nicht mein Geschmack !

Cold Seavers
28. September 2016 17:20

Liebte die Chuck Rock Spiele….

Spitzpisser
28. September 2016 12:44

Ich fand den Titel sehr unterhaltsam. Schon der optik wegen die sich doch von anderen Hüpfern abgrenzt.

Max Snake
28. September 2016 10:47

Kenne nur die Screenshots.

AkiraTheMessiah
28. September 2016 8:47

Auch der zweite Teil wusste auf der Freundin zu gefallen. Sie hätte wirklich mehr draus machen können, aber für die damalige Zeit hat es dennoch Spaß gemacht.

Boushh
27. September 2016 17:47

Hab das Spiel für Amiga CD³². Grundsolide und nett, aber nichts weltbewegendes. Einer von tausenden austauschbaren Hüpfern dieser Zeit.

Schneedle Woods
27. September 2016 16:01

What the Chuck!? Leider nie gespielt. Das MCD ist an mir vorbeigezogen.