
Meinung & Wertung
Matthias Schmid meint: Schön anzusehender Kreativbankrott. Was hätte man aus Coded Arms machen können: Die glasklare Luxusoptik setzt neue Handheld-Maßstäbe im Shooter-Genre, die frei konfigurierbare Steuerung lässt Euch nach kurzer Einarbeitungszeit problemlos durchs Hightech-Universum streifen. Spätestens nach einer Stunde Spielzeit habt Ihr Euch allerdings an den immer wiederkehrenden Farbpaletten sattgesehen, ewig gleiche Gegner mit der Intelligenz eines Lemmings tragen nicht zur Motivation bei. Spaßbremse Nummer 1 ist jedoch das vollkommen ideenlose Leveldesign: Ein viereckiger Raum reiht sich an den anderen, da hilft auch der zufällige Levelgenerator nicht weiter – immerhin lockt der launige Mehrspieler-Modus erheblich länger an die PSP.
Äußerst schicke Ego-Ballerei, die aufgrund ideenlosen Leveldesigns und dämlicher KI schnell langweilt.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









