Colony Wars – im Klassik-Test (PS)

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Während der etwa zwanzigsekündigen Lade­zeit läuft eine Polygon-Anima­tion ab, die den Flug in Euer Einsatzge­biet zeigt. Im Kampf­gebiet angekommen, schaltet Ihr zwischen Cock­pit-Perspek­tive (wahlweise mit oder ohne Instru­mententafel) und Ansicht von hinten um und düst los: Auf dem kugelförmigen 3D-Radar ortet Ihr die Feinde, die durch Raumtore einfallen oder sich überraschend vor Euch enttarnen, und heftet Euch durch wohldosiertes Gasgeben an deren Heck. Da Ihr keine intelligente Feuer­marke (wie in Wing Comman­der 4) zur Verfügung habt, müßt Ihr Ge­schwindig­keit, Distanz und Flug­rich­tung des Fein­des in Eure Zielbe­mü­hun­gen einberechnen. Durch längeres Drücken des Feuer­knopfes spuckt Euer Jäger eindrucksvolle Dauersalven, nach mehreren Treffern kommt Euer Opfer nicht mehr zum Ausweich­manöver und trudelt hilflos vor Euch.

Zum Abschuß der unentwegt auf Euch einfliegenden Schiffe stehen Euch vier Laser-Systeme und mehrere Raketen­ty­pen zur Ver­fügung: Ein- bis dreistrahlige AS- und Nor­mal-Laser sind durch gebündelte Energie bei kurzzeitigen Feuer­stößen wirkungsvoll, eine Schnell­feuer­ka­none hat dagegen eine beeindruckende Kadenz und durchbricht auch gut gepanzerte Raumer. Besonders beim At­tackieren größerer Basisschiffe wendet Ihr vor dem finalen Laser­-Stak­kato erst den EMP-Impuls an: Dieser Stör­strahler verwirrt bei intensiver An­wen­dung die Sen­soren des Ziel­ob­jekts bis hin zur völligen Manövrier­unfähig­keit. Dieses witzige Elektro-Gimmick funktioniert übrigens auch prima bei kleineren Schiffen und erleichtert ­Abschüsse ungemein.

Ungezieltes Herumballern solltet Ihr ­allerdings auf ein Mini­mum beschränken, sonst müßt Ihr in kritischen Situ­a­tionen warten, bis wieder genügend Feuer­kraft zur Verfügung steht! EMP- und Explosivraketen werden nach ihrer Anwahl erst durch einmaligen Knopf­druck fokussiert, ein weiterer Tasten­druck schickt die Todes­boten zum angepeilten Schiff.

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MontyRunnerSinuhe Letzte Kommentartoren
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MontyRunner
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MontyRunner

Ich habe das auch sehr gerne gespielt 🙂

Sinuhe
I, MANIAC
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Sinuhe

Hier gibts keine Liebe für Colony War 🙁
Ich fand es damals sehr gut und es sieht sogar heute noch ganz passabel aus wie ich finde. Besser als Wing Commander allemal.