Command & Conquer 3: Tiberium Wars – im Klassik-Test (360)

2
14173
Zurück
Nächste

Meinung

Robert Bannert meint: Ich gestehe, zur C&C– bzw. Warcraft-Frühzeit ein ausgesprochener PC-Stratege gewesen zu sein. Aber seitdem ich den von Hardware-Schwächeanfällen und überteuerten Aufrüst-Wellen gepeinigten PC zugunsten der Konsolen immer mehr verschmähte, verlor ich das Genre fast aus den Augen. Wer jetzt erwartet, ich müsste den Xbox-360-­Release von C&C3 deshalb mit Jubelschreien quittieren, liegt weit daneben: So sehr mich die jüngste Inkarnation der Serie auch lockt – die Steuerung vermiest mir den Spaß gründlich. Die Entwickler haben sich zwar recht erfolgreich um eine intuitive Pad-Belegung bemüht, aber dennoch ist’s nicht mehr als die Behelfslösung für ein Genre, das nicht umsonst fast ausschließlich PCs vorbehalten bleibt.

Zurück
Nächste
2 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Omnibot
9. Juni 2024 16:09

wir haben es auf der konsole 360 gespielt. schlaues micromanagement war mit dem controller nicht möglich, gerockt hat es trotzdem. ich weiss noch, was ich für einen puls beim spielen hatte. hier gingen die emotionen hoch.

xarjaz
7. Juni 2024 16:07

Ich habe tolle Erinnerungen an epische Schlachten in der Studenten-WG. Ein super Spiel. Wir haben natürlich auf dem PC gespielt. RTS mit Controller ist einfach ein großer Krampf, tut mir Leid.