
Meinung & Wertung
Stephan Freundorfer meint: Operation Umsetzung: Glückwunsch – die spanischen Pyro Studios haben sich wirklich erheblich mehr Gedanken über die Spielbarkeit eines klassischen PC-Titels auf Konsole gemacht als die meisten Entwickler vor ihnen. Die komplexe Steuerung, auf Rechnern eine Orgie aus Mausklicks und Tastenkürzeln, wurde geschickt an die Einschränkungen des Pads angepasst; die direkte Lenkung der Kameraden ersetzt hervorragend das einstige Point&Click-System. Nicht so glücklich bin ich mit dem Kniefall vor den technischen Schwächen der PS2: Die detailreichen Szenerien schälen sich bei flinkem Scrollen aus schwarzem Nebel, wegen geringer TV-Auflösung verlieren die Icons an Symbolkraft, das Drehen der Kamera und die Umblendung in Gebäude ziehen merkliche Pausen nach sich. Schlimmer noch: “Commandos 2” ist eines der schwersten Strategiespiele bis dato, zusammen mit der elenden Warterei beim Laden eines Spielstands steigt Euer Frustlevel rapide. Für Profi-Taktiker und geduldige Naturen ist Commandos 2 auch auf PS2 ein Grübelfest, ‘Normalos’ lassen tunlichst die Finger davon.
Taktikschwergewicht: Gut auf Konsole umgesetzt, wegen langer Ladezeiten aber noch frustrierender als auf PC.
| Singleplayer | ![]() | 78 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Vor paar Monaten erst auf PS4 geholt, damals auf der X-Box gezockt, war legendär 🙂