Compound – im Test (PS VR2)

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Dieser Ego-Shooter verknüpft Retro-Flair der ganz frühen Genre-Zeit konsequent mit Schnörkellosigkeit: Ihr stapft durch bewusst grobpixelige Szenarien und ballert Wächter und Drohnen weg – vertikales Umschauen und Zielen gibt es wie damals (fast) nicht. Dafür ladet Ihr die meisten Wummen mit Gesten nach.

Allerdings lässt sich das dank (freizuspielender) Modifikatoren auch automatisieren – insgesamt sind die Rogue-Aspekte geschickt integriert. Ansonsten steuert es sich solide und die bunte Optik läuft blitzsauber und ruckelfrei. Prima für leicht bekömmliche Actionrunden zwischendurch.

Simpel gehaltener, aber fpolierter VR-Ego-Shooter der ganz alten ”Doom”-Schule mit Rogue-Aspekt.

Singleplayer72
Multiplayer
Grafik
Sound