
Wertung
+ traditionelles Jump’n’Shoot
+ audiovisuell bombastisch
+ anspruchsvolle aber perfekte Steuerung
+ hochmotivierendes Leveldesign
– für Anfänger zu schwer
– knüppelharte Freispielbedingungen
Der Himmel für Ballerprofis: Knackschweres, aber faires und furios inszeniertes Action-Inferno.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Hab’s damals ein paar Mal beim Kumpel gespielt, da ich selber keine PS2 zu den Zeitpunkt hatte.
Weit bin ich nie gekommen. ^^
Das würde ich in HD auch nochmal feiern. Hab mir sogar mal Contra 4 für DS importiert, das fand ich noch schwerer… Ein neues Hard Corps Uprising wäre auch geil.
Das hat echt gerockt. Aber nie alles gesehen.
Leider in der Verliehen-Dimension verschollen.
Die Contra-Reihe fand ich immer elendsschwer. Ungerecht fand ich die Spiele nie, einfach nur recht schwer. Aber ansonsten eine richtig coole Reihe und das hier ein recht guter Teil. Am Besten gefällt mir aber bis heute der Mega Drive-Teil.
Mir ist das viel zu schwer, trotz coole Bosse. Da lobe ich eher Hard Corps: Uprising. Da gibt es den Uprising – Modus.
Damals für unter 10€ vom Gebraucht-Grabbeltisch meiner örtlichen Videothek mitgenommen. Ein echt verdammt gutes, aber auch verdammt schweres Spiel! Und das zu einer Zeit, in der 2D Spiele relativ out waren.
Gab doch nen “Nachfolger” auf der 360 mit Anime Grafik. Hard Corps: Uprising, hiess das so? Das hab ich mir leider nie zu Gemüte geführt. Hätte gerne ein Remaster…
Für mich eines der besten „moderneren“ (eigentlich auch schon Klassiker) Fortsetzung der Contra Serie. Danach kam nicht mehr viel schlaues.