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Als erster Serienteil bietet Crackdown 3 neben der Koop-Kampagne auch einen eigenen Multiplayer-Modus, bei dem sich Spieler gegenseitig nach Herzenslust beharken können. Der nennt sich ”Wrecking Zone” und wird ungewöhnlicherweise als separates Spiel auf der Xbox One installiert. Die Gründe dürften organisatorischer und technischer Natur sein: Zum einen wurde ”Wrecking Zone” von einem anderen Team entwickelt – während die Solo-Kampagne bei Sumo Digital entstand, ist ein Studio namens Elbow Rocket für den Online-Krawall zuständig. Zu diesem lassen sich kaum Infos auftreiben, Indizien deuten jedoch darauf hin, dass es sich um ein Nachfolgestudio von Ruffian Games (Macher von Crackdown 2) handelt. Zum anderen gibt es nur hier das Feature zu erleben, mit dem für Crackdown 3 bei der Enthüllung die Werbetrommel gerührt wurde – großflächige Umgebungszerstörung, die mittels Cloud-Rechenleistung und Xbox-Online-Infrastruktur bewältigt wird. Tatsächlich sieht es launig und in manchen Maps auch ganz schön eindrucksvoll aus, wenn Ihr Euch in der futuristischen Welt herumtreibt, ganze Gebäude bei Beschuss mit Getöse in sich zusammenbrechen und es Wandstücke regnet.
Zum Start ist ”Wrecking Zone” noch etwas sparsam bestückt, nur drei Umgebungen und zwei Spielmodi sind verfügbar. Beide setzen auf 5-gegen-5-Teamduelle: ”Agent Hunter” basiert auf dem ”Kill Confirmed”-Konzept – quasi ein ”Team Deathmatch”, bei dem Ihr noch das Abzeichen eines erlegten Gegners sammeln müsst, damit der Abschuss tatsächlich in die Wertung eingeht. Das erweist sich als kurzweilig, unkompliziert und ideal für die Maps, die sich auch optisch mal mehr und mal weniger deutlich vom Schauplatz der Solo-Kampagne absetzen. ”Territorien” entspricht dem gängigen ”King of the Hill”-Prinzip und fügt sich nicht ganz so gelungen in das typische ”Crackdown”-Chaos ein. Viel Wert legten die Entwickler darauf, dass auch Einsteiger schnell klarkommen: Eure Online-Agenten sind voll aufgepowert und können deshalb besonders hoch und weit hüpfen oder ausweichen; Waffen haben unendlich Munition und lassen sich per Schultertaste problemlos auf potenzielle Opfer aufschalten. Diese sehr effiziente Zielerfassung mag nicht jedem so gut schmecken, aber im Gegenzug wird optisch angezeigt, wenn Euch jemand im Visier hat und von wo aus – hinterlistige Camper haben also auch kein leichteres Leben. In der Praxis entpuppt sich dieses Rezept als kurzweilig, aber nicht sonderlich anspruchsvoll: Trotzdem (oder gerade deshalb) ist ”Wrecking Zone” eine feine Sache, um zwischendurch mal Dampf abzulassen. Für langfristige Beschäftigung fehlt es aber noch an Umfang, zumal auch keine motivierenden Auflevel- oder Freischaltstrukturen für Euren Charakter eingebaut sind: Alle Waffen stehen gleich zur Auswahl, Erfahrungspunkte oder Statistiken werden nicht verwaltet.









Das lese ich auch:
Z.b https://www.neogaf.com/threads/crackdown-1-vs-2.747178/
„The first is far better in my opinion, I can’t believe they took out the transforming cars, this was such a bad ass feature. I also hated the zombies in the second one“
Kenn nur den ersten ein wenig, aber interessanterweise hör ich das immer wieder, dass viele den zweiten schwächer fanden. Ich hab schon den ersten nicht durchgespielt, weil ichs mit der Zeit recht öde fand, darum auch wenig Lust gehabt, den zweiten mal anzuspielen. Gibt halt haufenweise Alternativen, die mich mehr reizen würden. Ob die dann besser sind, ist aber auch nicht gesagt.
“…Crackdown habe ich absolut geil gefunden. Teil 2 vorbestellt, nur hat der schon nicht geliefert, sondern in vielerlei Hinsicht ordentlich abgespeckt – sowohl spielerisch als auch in der Aufmachung.”
ordentlich abgespeckt?? teil 2 hat bessere grafik, einen vier spieler modus und mit den zombies ein zusätzliches spielelement.
Für ein paar std witzige action langt es dem casuel, mehr will es auch gar nicht sein!
Es ist einfach ein spiel wo prima in die erweiterung ihres gamepass angebotes passt!
Besser man gewöhnt sich endlich daran das ms einfach nur stangenware anbietet und nicht mit jedem game ein denkmal setzten möchte xD
Die zeiten sind vorbei und werden auch nicht wieder kommen…
Lincoln objektiv und subjektiv zu erklären habe ich aufgegeben.
@D00M82 Nur Krawall in eine virtuelle Spielplatz ist mir zu wenig.
@Lincoln_Hawk Assasins Creed Odyssey interessiert mich immer noch.
Es ist besser die Texten zu lesen, da kann jeder entscheiden, ob es dein Ding ist, statt zu behauten, Sie wurde von ein Publisher gekauft.
Assasins Creed odyssey 93%
Noch Fragen??
Also ich würde Wertungen nicht mehr allzu ernst nehmen inzwischen hier!
Es ist aber inzwischen bei einigen traditionellen Magazinen leider so…?
Test und Wertung passen irgendwie um 10% nicht zusammen. Das wäre frühe kein 70er, eher ein 60er Titel, geworden.
Nicht falsch verstehen, Crackdown habe ich absolut geil gefunden. Teil 2 vorbestellt, nur hat der schon nicht geliefert, sondern in vielerlei Hinsicht ordentlich abgespeckt – sowohl spielerisch als auch in der Aufmachung.
Aus Teil drei hätte man mit Terry Crews einen herlich abgedrehtes Actionfest machen können, aber so … hey, der 60er Rahmen ist immer noch etwas für Liebhaber und kann ohne Probleme Spaß machen. 73% wirkt schon ein bisschen trostpreisig.
Edit:
https://www.youtube.com/watch?v=z_wKIq7KYZo
Max, weil ein paar hier finden, dass es Spaß macht.
Warum sollte ich Crackdown 3 geben, wenn es schon bessere Alternative gibt? Gut ich hab Teil 1 nur gekauft wegen der Beta Key zur Halo 3 – Multiplayer Beta. Es war spaßig, heute wirkt es eher veralten an.
Crackdown 3 macht das “Kugeln sammeln um aufzuleveln und dabei über Dächer jumpen” anders als andere Open World Spiele 😉
(Also die Sammelobjekte sind halt kein belangloser Sammelkram sondern haben einen spielerischen Nutzen/ eine spielerische Notwendigkeit)
Mich erinnert das – so schräg wie der Vergleich auch immer klingen mag – ein wenig an Banjo-Kazooie. Damals ist man Musiknoten hinterhergelaufen, heute läuft man eben surrenden Kugeln hinterher.
Zumindest ich persönlich finde das wahnsinnig unterhaltsam, insbesondere in Verbindung mit dem trashigen und sich zu keiner Sekunde selbst ernstnehmenden Setting 😀
Dabei macht doch Crackdown so viel anders als die normalen Open Worlds momentan, weil es eben so oldschool ist.
Heute muss man einfach mehr leisten, um sich vom Einheitsbrei abzuheben. Wenn viele eben auf die OW Formel setzen, wird das noch schwieriger. Es gibt davon einfach zu viele und da frag ich mich, was macht Crackdown besser oder anders. Und ich erkenn da nix, auf das ich jetzt speziell Lust hätte. Hatte den ersten Teil mal längere Zeit gespielt, aber da dann auch die Lust verloren. Ich verzichtete bislang auch auf die Fortsetzungen von Just Cause 2 und da hat ich mit dem Vorgänger deutlich mehr Spass.
@greenwade
Die Tatsache spielt da auch sicher mit rein. Ich hab halt bei manchen Xbox Spielen teilweise das Gefühl, dass die schon vorher im Netz so durch den Kakao gezogen werden, dass die Wertungen auch mal darunter leiden können. Das war bei Ryse und Sunset z.B. auch so. Gute Wertungen haben beide eher vereinzelnd bekommen, aber jeder der die Spiele mal gespielt hatte, war überrascht, dass sie ja doch Spaß machen.
Soll jetzt auch kein Xbox Schutzschild Gelabere sein, aber das Netz ist manchmal einfach ein Schneeball und auf viele Memes und Gifs folgt eine Meinungsmache in eine komische Richtung.
Dass Crackdown 3 kein Super Hit ist, wissen ja denke ich alle. Der ganze Hohn und Spott ist aber irgendwo bescheuert. Oder wie hier im Forum bekannt: Man kann auch mit 70iger Titeln Spaß haben.
Wenn man ein Open World Epos mit Storyfokus erwartet, ist man halt enttäuscht.
Wenn man knackige Oneliner sowie hirnlose (aber spaßige) Krach-Bumm-Action erwartet und zudem gerne in klassischer 3d-Jump-n-Run-Manier leuchtende Dinge im Minutentakt einsammelt, hat man einen Heidenspaß 😉
microsofts exclusive flaute hat die meinung beeinflusst. spiele wie crackdown 3 und sea of thiefs haben nicht das zeug dazu diese misere zu schultern. gäbs genügend AAA-exclusives hätte kein mensch über ein zusätzliches crackdown gemeckert.
Vielleicht manipuliert die Vorgeschichte doch die Meinung von manchen Leuten.
Das Spiel ist seltsam. Bei Spielen dachte ich immer, es ist irgendwie nicht so der Hammer. Trotzdem hatte ich es mehr oder weniger am Stück durchgespielt. Irgendwas hat es dann doch.
Jetzt finden auf einmal alle Crackdown 3 geil? Vielleicht muss ich da doch mal reingucken ^^
Dank Gamepass spiele ich momentan auch ein wenig rein, wollte ja nicht nur vorab über das Ding lästern 😉 Und was soll ich sagen: Nach extrem sperrigen Einstieg flutscht es nach ein paar Upgrades ganz gut und macht auf eine – primitive und old-schoolige Art – doch ganz gut Laune. Man denkt sich zwar die ganze Zeit beim Spielen “warum spiele ich eigentlich DAS und nix ordentliches”, aber kann doch den Pad nicht weglegen, weil eine neue Aufgabe auf der Karte auftaucht. Hat aber genug Kritikpunkte zu bieten: Story ist meh, Autos eigentlich überflüssig, Musik wird zu selten eingesetzt, etc. pp. – das vielfach zitierte “aus der Zeit gefallen” trifft es wahrlich perfekt.
Und DNF ist geil!
“Aus der Zeit gefallen” kann man nicht widersprechen. Trotzdem bisher mein GOTY 2019. Ich bin schon lange durch, aber hüpfe immer noch herum auf der Suche nach Orbs (und dem letzten Stuntring).
Ich fand Duke Nukem auch ziemlich spaßig. Klar, hatte seine Schwächen, aber es war eben auch fucking Duke Nukem!
Crackdown habe ich noch keinen Teil gespielt. Das wird sich mit dem dritten so schnell auch denke ich nicht ändern. Gibt einfach so vieles andere.
Aber eigentlich ist das Spiel doch perfekt für Lincoln. Oldschool und nur Action.
Aber ne, ist ja für die Xbox…
Ejjj… nichts gegen Duke Nukem Forever 😛
Ein Shooter, bei dem man als geschrumpfte Miniaturvariante in einem Fast Food-Restaurant über brutzelnde Burger und Frittenfett springt, dabei zu knackigen Macho-Sprüchen unter der deutschen Synchro von Bruce Willis Schweine mit Schrotflinten umballert, während man im Hintergrund von einem süßen Mädel angefeuert wird, kann ja wohl nicht schlecht sein ;P
Hail to the King!
Zu Crackdown 3:
Trashig, macht aber dennoch Spaß 😀
Das würde mich dabei auch nicht stören greenwade
ich spiel grad den zweiten teil, und der ist eigentlich ganz spaßig. im sale nehm ich den dreier irgendwann bestimmt auch noch mit. das es angeblich nicht mehr zeitgemäß ist, stört mich nicht – ich spiel eh oft alte spiele.
Aus der Zeit gefallen passt ziemlich gut, hab ich mir beim spielen auch gedacht.
Kommt ja immer drauf an, wie viel Manpower da dahintersteckt. Ich kann mir vorstellen, dass The Last Guardian vermutlich sehr viel weniger Arbeitsstunden drinstecken als bei KH 3.
So ist die Entwicklungszeit immer relativ. Im Fernsehen sprachen die bei Red Dead Redemption 2 von 7 Jahren Entwicklungszeit und einem Budget von 600Mio USD.
Wieder ein Exclusives Meisterwerk von einem top Entwickler ?
Das reiche Microsoft zeigt eindrucksvoll die Richtung vor ?
Na gibt ja auch ein paar Gegenbeispiele bei langer Entwicklungszeit. Z. B. Last Guardian und KH3.
…ist Duke Nukem Forever auch! Letztlich sind fast alle Gurkenspiele spielbar, die Frage ist nur, ob man mit sowas seine Zeit vertrödeln will. Aber mit Sicherheit gibt’s ein paar Fans, die total begeistert sind!;-)