Croc 2 – im Klassik-Test (PS)

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Seite 2

Um Fehler auszubügeln, findet Croc gelegentlich Herzen, die seine Ener­gie erhöhen. Sammelt Ihr gar alle 100 Diamanten in einem Level, wird sie komplett aufgefüllt.

Jede der vier Inseln wird von einer Gob­bo-Zivilisation bewohnt: Eure Suche führt Euch der Reihe nach zu den Matro­sen, Kossaken, Höhlengobbos und den Inkas. Wandert ihr durch das Dorf, trefft Ihr neben dem Häuptling auch auf andere Einwohner, die ein Schwätzchen mit Euch halten: Einige Gobbos geben Euch Tips oder fordern Euch zu einem Spiel auf, bei dem Ihr Geld gewinnen könnt. Dieses wandert auf Euer “Swap Meet Pete”-Konto – ebenso wie Diaman­ten, die Ihr in den Levels findet. Von Eurem Vermögen dürft Ihr in seinen Läden nach Lust und Laune einkaufen: Neben zusätzlichen Energieeinheiten (die Ihr jedoch erst mit gefundenen Herzen füllen müßt), bekommt Ihr dort drei verschiedene Hüpf­reifen und Uhrwerk-Gobbos: An speziell markierten Stel­len lassen sich diese Ge­gen­­stände einsetzen, um entweder Croc an besonders hoch gelegene Platt­formen zu schleudern oder mit dem mechanischem Spiel­zeug kleine Par­cours nach Diamanten zu durchsuchen.

Habt Ihr eine Insel abgegrast, wagt Ihr Euch an die einzelnen Levels, zu denen Ihr Zugang findet: Bei jedem Stamm warten fünf Spielstufen darauf, erfolgreich absolviert zu werden, bevor Ihr auf die zwei Endgegner der Insel oder gar Baron Dante selbst trefft. Außerdem verbirgt sich überall eine ­goldene Tür, die sich nicht öffnen läßt. Zugang dazu erhaltet Ihr nur, wenn Ihr in jedem Level eine goldene Gobbo-Statue erhascht. Um diese zu bekommen, müßt Ihr jedoch fünf farbige Edel­stei­ne finden, die oft besonders tückisch versteckt sind. Habt Ihr den geheimen Level geöffnet, sucht Ihr darin nach einem Puzz­lestück: Der Sage zufolge soll noch ein fünfter Gob­bo-Stamm existieren, den Ihr nur mit ­allen vier Puzzle-Teilen ­erreicht…

Statt wie beim ersten Teil in jedem Level nur eine vorgegebene Zahl von Gobbos zu suchen, sind die Aufgaben bei Croc 2 breit gestreut und werden Euch vom Gobbo vor dem Eingangstor erklärt.

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Die Croc Spiele habe ich als spassig und unterhaltsam in Erinnerung.