Crossfire: Sierra Squad – im Test (PS VR2)

0
4093
Zurück
Nächste

Wertung

VR-Faktor: Die üblichen Komfortfunktionen bei Bewegungs- und Umschausteuerung werden natürlich angeboten, aber auch so sollten das eher niedrige Lauftempo und das auf Nutzen von Deckung setzende Ballerkonzept für die meisten Spieler gut verdaulich sein.

Kurzweilige Ego-Militärballerei mit deutlichem Arcade-Einfluss und jeder Menge Inhalt.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste