
Meinung & Wertung
Winnie Forster meint: Ganz schön frech, wie Sword & Axe die Fire Emblem-Formel klaut. Anderseits ziehe ich den Hut, wie fein und konsequent kopiert wird: Dark Deity meidet Verschlimmbesserungen und jeden modernen Schnickschnack, verwirft selbst Iso-Perspektive zugunsten flacher 2D-Pixelei. Eine Spitzenwertung gibt es trotzdem nicht: Weil Texte und Zahlen nicht Switch-angepasst, sondern fitzelig und damit im Handheld-Modus kaum entzifferbar sind oder weil alle paar Stunden ein Bug nervt. Primär aber, weil keine neue Idee dann doch etwas zu wenig ist. Selbst einer offenen Hommage ständen ein, zwei überraschende Innovationen gut.
Frustfreier Rundentaktik-Feldzug, der auf moderne Spiel- und Grafikelemente oder frische Ideen verzichtet.
| Singleplayer | ![]() | 78 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Klingt sehr vielversprechend. Wandert zumindest auf die Wunschliste.