Das Ding – im Klassik-Test (Xbox)

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2024
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Seite 1

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Eine Forschungsstation in der Antarktis: Von den dort arbeitenden Wissenschaftlern fehlt jede Spur, ein Rettungsteam unter der Leitung von Captain Blake soll das mysteriöse Verschwinden aufklären.

Ihr übernehmt natürlich das Kommando über das Team und erforscht fortan aus der Third-Person-Perspektive die zum Großteil zerstörten Gebäude. In knapp einem Dutzend Abschnitten sucht Ihr in der Eishölle nach Überlebenden, die sich Euch sofort oder nach kurzer Überzeugungsarbeit anschließen. Euren Kameraden müsst Ihr im Verlauf des Abenteuers ein hohes Maß an Aufmerksamkeit zukommen lassen: Durch die vielen schrecklich entstellten Toten verhalten sie sich äußerst misstrauisch – nur durch Handlungen wie dem Überlassen von Waffen und Munition oder dem Heilen von Wunden gewinnt Ihr das Vertrauen Eurer Mitstreiter.

Dies braucht Ihr dringend im Kampf gegen die vielgestaltigen Monsterhorden: Mit MG, Schrotflinte und Flammenwerfer erledigt Ihr allerlei mutierte Wesen von Faust- bis Elefanten-Größe.

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