
Wertung
+ simples, aber ausgefeiltes Kampfsystem
+ launige Tag-Fights und Online-Duelle
+ prächtige Hintergründe
+ völlig unterschiedliche Kampfstile
– Spielgeschwindigkeit fast zu hoch
– äußerst pingeliges Kontersystem
Blitzschnelle, schwere Prügelkost mit reichlich schicken Arenen und dickem Online-Modus.
| Singleplayer | ![]() | 88 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Das war damals wirklich eine Grafikbombe und auch spielerisch war DoA mit dem Focus auf Konter und seinem hohen Tempo immer anders als andere Fighting Games. Ich weiss noch wie ich es auf einem geliehenen 720p Projektor am Releasewochenende damals zockte und aus dem staunen nicht mehr rauskam. PGR3, GRAW & DoA4!
Tolle Zeit 🙂