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Ein wesentlicher Teil des Nervenkitzels in Dead Space 2 entsteht durch kluges Ressourcenmanagement: Wird die mitgeführte Munition knapp, schlägt und tritt Isaac um sich oder greift herumliegende Gegenstände und schleudert sie Feinden entgegen. Von explosiven Kanistern über verlangsamende Stasisbehälter bis hin zu Stühlen, Kisten, Trümmern und Körperteilen reicht das Spektrum. Auf höheren Schwierigkeitsstufen müsst Ihr stets abwägen, wie und in welcher Reihenfolge die anrückende Brut zu beseitigen ist. Mal empfiehlt es sich, einem Exploder die explosive gelbe Armgeschwulst zu entreißen und heranrasende Slasher damit zu zerfetzen.
In engen Gängen hingegen raten wir davon jedoch ab! Greifen Gruppen kleiner Mutantenkinder an, ist die neue Javelin Gun hilfreich: Bremst den ersten Angreifer per Stasis-Strahl, feuert einen Bolzen auf ihn und aktiviert die elektrisierende Sekundärfunktion der Waffe während der träge Feind nach hinten geschleudert wird, um umstehende Feinde mit ins Verderben zu reißen. Experimentiert mit den Primär- und Sekundärfunktionen alter wie neuer Waffen – darunter ein Minenwerfer und ein Scharfschützengewehr – und rüstet Eure Favoriten an Werkbänken auf. Die dafür erforderlichen Knotenpunkte finden aufmerksame Beobachter in der Umgebung, wer fleißig Geld von erlegten Gegnern sammelt, darf sie auch kaufen.
Dabei lässt sich ein Schnäppchen machen: Manchmal entdeckt Isaac Türen zu Lagerräumen, die sich nur via Knoten öffnen lassen. Dahinter befinden sich stets nützliche Gegenstände wie Heilmittel und Munition, deren Wert den Kaufpreis eines Knotens übersteigt. Grundsätzlich ist es übrigens nicht möglich, im ersten Spieldurchgang alle Waffen sowie Isaacs Anzug voll aufzurüsten. Im Gegensatz zum Erstling erlaubt Euch das Spiel deshalb ab der Hälfte, Knotenpunkte zurückzunehmen und neu zu verteilen – dieser Luxus kostet Geld.











Teil 1 war der Hammer. Als ich Teil 2 gespielt habe, war der heftigste Moment, als ich erfuhr, dass ich wieder auf die USG Ishimura muss. Da ist mir das Herz in die Hose gerutscht.
Hatte Teil 1 gespielt, als ich alleine in einem Haus wohnte und Nachts die 5.1 Anlage aufdrehen konnte…
Ja, DS2 hab ich tatsächlich auch über GwG. Die Xbox 360 Spiele laufen ja nicht ab.
@Kikko
Das ist bei EA tatsächlich so ein Gesamtpaket. Die neuen Eigentümer, der Umgang mit aufgekauften Studios(Criterion jetzt zum Beispiel nur noch Support, Codemasters machen nur noch Formel 1 Fließbandarbeit usw.). Wenn Jedi 3 noch kommt werd ich da wahrscheinlich noch mal schwach werden.
Ein paar Sachen hatte ich vor dem Deal selbst noch bei Steam gekauft.
mein lieblingsteil! hab ich direkt nach dem durchspielen nochmal von vorne angefangen!
@Captain
OK, das ist ein Argument. War ja nicht ersichtlich, dass Du es schonmal gekauft hattest.
Seitdem die Kushner-Uebernahme im Prinzip perfekt ist, sieht EA kein Geld mehr von mir. Hatte mich vorher noch mit Westwood-, Bioware- und Dead Space-Spielen eingedeckt.
@cap
Dead Space 2 ist aktuell recht günstig bei Steam für 3,99€.
Da könnte man schon über DRM und EA drüber weg sehen, wenn’s nun nicht ums Prinzip geht. (Und man sich klar macht, dass nur Digital und so.)
Ich weiß allerdings nicht, ob das ohne weiteres so läuft oder ob es etwas Gefrickel oder modding verlangt.
Ich könnt mir aber gut vorstellen, dass es mindestens ne Mod für “hübscher” gibt, was ja auch ne Überlegung wert wäre.
Ich hab DS2 noch für die PS3 (Retail) und XB360 (digital – war glaube ich mal in GwG drin) und hab auch schon überlegt das nochmal für die Steambib zu kaufen zu dem Preis.
@Kikko:
1. Weil ich das dann noch mal kaufen müsste und gerade EA zu den Unternehmen gehört, denen ich ungern noch mal Geld gebe.
2. gibt es Resolution Boost und immer stabilere Bildraten. Paradebeispiel für letzteres ist tatsächlich die Xbox 360 Fassung von Dark Souls. Mit Framerate Boost laufen viele 30fps Titel mit 60fps. Leider lange nicht alle.
DS1 gibts bei GOG, das DS2 leider nicht 🙁
@Captain
Warum zockst Du DS2 nicht auf PC. Ist auch gerade im Preis runter auf Steam.
Schlimmer kann es bei EA fast nicht mehr werden. Jedi 3 ist das einzige worauf ich wirklich noch warte. Bei Mass Effect bin ich aktuell sehr skeptisch. In Entwicklung scheint es ja noch zu sein.
Ich bedaure auch ernsthaft dass sich Codemasters hat übernehmen lassen.
Dead Space 2 hab ich bis heute tatsächlich nicht gespielt. Müsste mal gucken ob das per Back Compat Framerate Boost hat
liebe das remake. von 2 und 3 würden mir auch ganz simple remaster reichen
Dead Space 2 war schon n richtig guter Titel.
Quasi die Steigerung von Teil 1. So ein bisschen, wie wenn man den Alien 1 (Horror) zu Aliens (Action) -Vergleich ziehen möchte.
Ich mochte alles in allem Teil eins allerdings einen Ticken mehr. Es war schauriger, weniger Schießbude und es fühlte sich noch etwas frischer an.
Nichts desto Trotz hat Teil 2 n richtig guten Nachfolger abgegeben …. was man vom dritten Teil ja leider nicht sagen kann. Nur noch Action, kein Horror, (optionale …) Mikrotransaktionen (damals in nem Vollpreisspiel nicht üblich …) und irgendwie so gar keine Atmosphäre…
Trotzdem richtig schade um das Universum.
Das Remake zuletzt von Teil eins hat EA ja nun wohl nicht überzeugen können (von finanziellen Erfolg her) und wenn EA nun ja verkauft wird, glaube ich nicht an eine Reanimation der IP.
Der beste Teil der Reihe.