Dead Space 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wie schon im ersten Teil begibt sich Isaac manchmal nach draußen ins All oder erkundet schwerelose Bereiche innerhalb der Station. Er bewegt sich nun freier als bisher und gleitet mithilfe der Schubdüsen seines Anzuges nach Belieben durch den Raum. Auf Knopfdruck richten orientierungslose Spieler ihren Helden aus, der gedrückte rechte Stick weist hier ebenso wie unter Einfluss der Schwerkraft den Weg zum nächsten ­Missionsziel und erstmals auch ­optional in Richtung Werkbank, ­Laden oder ­Speicherpunkt.
Ausflüge ins Vakuum sind ­seltener als noch im ersten Teil, auch physikbasierte Rätsel nehmen im Rahmen der Gesamtspielzeit von zehn bis zwölf Stunden weniger Raum ein. Dafür haben die Entwickler an Dramaturgie und Timing gefeilt und präsentieren einen spannungsgeladenen Action-Shooter, der zu keiner Zeit langweilig wird. Mal terrorisiert Euch die größere Gegnervielfalt, andernorts machen gemeine ­Schockeffekte schreckhafte Spieler nervös und immer wieder drosseln die Macher das Tempo und setzen dann auf die überragende Atmosphäre statt auf brüllende Monster.

Zu diesem Zweck wurde an der bereits hervorragenden Präsentation des Vorgängers gearbeitet. Zwar wirken manche Echtzeitschatten noch immer pixelig, dafür bietet die Weltraumstadt eine Vielzahl unterschiedlicher, verschwenderisch ausgestatteter Orte, die an Glaubwürdigkeit locker an BioShock heranreichen und mitunter auch ähnlich farbenfroh ausfallen. Lichteffekte und ­Details hingegen suchen derzeit ihresgleichen.
Als Krönung des durchweg hervorragend inszenierten und polierten Horror-Shooters erlebt Isaac eine interessante Geschichte, die über das übliche Fortsetzungsgeplänkel ­hinausreicht und ihn mit dem in Teil 1 erlebten Trauma vielfältig konfrontiert. Wenige Verbündete und viele Audio- und Textlogs treiben das Geschehen voran und lassen Euch bis zum spannenden Finale mitfiebern, was es mit den grausamen Visionen auf sich hat, die Isaac heimsuchen. Der hat übrigens nun nicht nur eine Stimme, sondern auch ein hervorragend modelliertes Gesicht.

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out
out
31. Juli 2026 23:07

Teil 1 war der Hammer. Als ich Teil 2 gespielt habe, war der heftigste Moment, als ich erfuhr, dass ich wieder auf die USG Ishimura muss. Da ist mir das Herz in die Hose gerutscht.

Hatte Teil 1 gespielt, als ich alleine in einem Haus wohnte und Nachts die 5.1 Anlage aufdrehen konnte…

captain carot
31. Juli 2026 20:23

Ja, DS2 hab ich tatsächlich auch über GwG. Die Xbox 360 Spiele laufen ja nicht ab.

@Kikko
Das ist bei EA tatsächlich so ein Gesamtpaket. Die neuen Eigentümer, der Umgang mit aufgekauften Studios(Criterion jetzt zum Beispiel nur noch Support, Codemasters machen nur noch Formel 1 Fließbandarbeit usw.). Wenn Jedi 3 noch kommt werd ich da wahrscheinlich noch mal schwach werden.

Ein paar Sachen hatte ich vor dem Deal selbst noch bei Steam gekauft.

greenwade
31. Juli 2026 17:53

mein lieblingsteil! hab ich direkt nach dem durchspielen nochmal von vorne angefangen!

Kikko-Man
31. Juli 2026 16:33


OK, das ist ein Argument. War ja nicht ersichtlich, dass Du es schonmal gekauft hattest.
Seitdem die Kushner-Uebernahme im Prinzip perfekt ist, sieht EA kein Geld mehr von mir. Hatte mich vorher noch mit Westwood-, Bioware- und Dead Space-Spielen eingedeckt.

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von Kikko-Man
SonicFanNerd
31. Juli 2026 14:03

@cap
Dead Space 2 ist aktuell recht günstig bei Steam für 3,99€.
Da könnte man schon über DRM und EA drüber weg sehen, wenn’s nun nicht ums Prinzip geht. (Und man sich klar macht, dass nur Digital und so.)

Ich weiß allerdings nicht, ob das ohne weiteres so läuft oder ob es etwas Gefrickel oder modding verlangt.
Ich könnt mir aber gut vorstellen, dass es mindestens ne Mod für “hübscher” gibt, was ja auch ne Überlegung wert wäre.

Ich hab DS2 noch für die PS3 (Retail) und XB360 (digital – war glaube ich mal in GwG drin) und hab auch schon überlegt das nochmal für die Steambib zu kaufen zu dem Preis.

Zuletzt bearbeitet am 1 Monat her von SonicFanNerd
captain carot
31. Juli 2026 13:37

@Kikko:
1. Weil ich das dann noch mal kaufen müsste und gerade EA zu den Unternehmen gehört, denen ich ungern noch mal Geld gebe.

2. gibt es Resolution Boost und immer stabilere Bildraten. Paradebeispiel für letzteres ist tatsächlich die Xbox 360 Fassung von Dark Souls. Mit Framerate Boost laufen viele 30fps Titel mit 60fps. Leider lange nicht alle.

deztiny
31. Juli 2026 11:56

DS1 gibts bei GOG, das DS2 leider nicht 🙁

Kikko-Man
31. Juli 2026 6:21


Warum zockst Du DS2 nicht auf PC. Ist auch gerade im Preis runter auf Steam.

captain carot
31. Juli 2026 0:58

Schlimmer kann es bei EA fast nicht mehr werden. Jedi 3 ist das einzige worauf ich wirklich noch warte. Bei Mass Effect bin ich aktuell sehr skeptisch. In Entwicklung scheint es ja noch zu sein.

Ich bedaure auch ernsthaft dass sich Codemasters hat übernehmen lassen.

Dead Space 2 hab ich bis heute tatsächlich nicht gespielt. Müsste mal gucken ob das per Back Compat Framerate Boost hat

Spacemoonkey
30. Juli 2026 22:38

liebe das remake. von 2 und 3 würden mir auch ganz simple remaster reichen

SonicFanNerd
30. Juli 2026 15:50

Dead Space 2 war schon n richtig guter Titel.
Quasi die Steigerung von Teil 1. So ein bisschen, wie wenn man den Alien 1 (Horror) zu Aliens (Action) -Vergleich ziehen möchte.

Ich mochte alles in allem Teil eins allerdings einen Ticken mehr. Es war schauriger, weniger Schießbude und es fühlte sich noch etwas frischer an.

Nichts desto Trotz hat Teil 2 n richtig guten Nachfolger abgegeben …. was man vom dritten Teil ja leider nicht sagen kann. Nur noch Action, kein Horror, (optionale …) Mikrotransaktionen (damals in nem Vollpreisspiel nicht üblich …) und irgendwie so gar keine Atmosphäre…

Trotzdem richtig schade um das Universum.
Das Remake zuletzt von Teil eins hat EA ja nun wohl nicht überzeugen können (von finanziellen Erfolg her) und wenn EA nun ja verkauft wird, glaube ich nicht an eine Reanimation der IP.

Max Snake
30. Juli 2026 15:23

Der beste Teil der Reihe.