Dead Space Extraction – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • inkl. schwereloser sowie Vakuum-Bereiche
  • 4 Schwierigkeitsstufen, 2 von Beginn an
  • 6 Kapitel des Digital-Comics freischaltbar
  • spielbar mit Remote-Nunchuk oder Zapper
  • Einstieg in Koop-Modus jederzeit möglich

Blutiges Lightgun-Fest für zwei Spieler mit genialer Präsentation, intelligentem Leveldesign und hervorragender Steuerung.

Singleplayer87
Multiplayer
Grafik
Sound
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genpei tomate
23. November 2025 8:14

@Sanfmut
Wenn du für das Spiel schwärmst, dann solltest du dir Superhot in VR antun, falls du es nicht in der Version kennst. Das ist ein Matrix/Bullet-time Spektakel, zwar nicht ganz nur Light gun, aber sich bewegen um alles mögliche auszuweichen, tut man dort ne Menge!
Die Marios und Zeldas fand ich auf der Wii großartig, speziell der Klempner hat mir mit “Galaxy” die letzte 3D Folge spendiert, für die ich schwärme.
Was auf der Wii auch eine Art Lightgun Shooter ist, das ist Sin and Punishment 2 von Treasure, m.M.n. eines der besten Action Games aller Zeiten. Was die Japaner dort für ein Feuerwerk abfackeln, da machen andere Publishers 10 Spiele daraus!

Sanftmut
22. November 2025 21:28

Ja, die Wii war ne tolle Konsole. Die Zeldas und Marios haben mich damals kaum interessiert, aber neben tonnenweise Schrottspielen gab es halt etliche exklusive Perlen wie bspw. Dead Space Extraction.

Für VR ist kürzlich das Spiel “Aim Assault” erschienen, hab mir mal die Demo reingezogen. Erinnert frappierend an Time Crisis. Man braucht nur einen Controller zum spielen (beide Hände an einer Knarre halt), aber der Clou ist halt, dass gegnerische Kugeln einigermassen verlangsamt und gut sichtbar auf einen zu kommen und man diesen durch echte körperliche Ertüchtigung ausweichen muss. Das funktioniert prima und macht echt Laune!
Wer weiss, vielleicht bietet VR den Lightgun Shootern eine Zukunft🙂

genpei tomate
22. November 2025 16:55

Eines der vielen Hammer-Games für die damals verrufene/verkannte Wii und ein Lightgun Spektakel, wie sie heute selten produziert werden. Oder gar nicht mehr.
Ein Remaster mit HD Texturen wäre schon zu Switch Zeiten überfällig gewesen, aber was ich an der Wii Steuerung bei dem Spiel mehr schätze, als heutzutage mit den mini-Swich Controllers solche Spiele zu spielen, ist der herrlich-übertriebene Aufsatz bzw. die Plastik-Knarre für Wiimote und Nunchuck namens Zapper:
Umständlich zusammen zu bauen, aber besseres Arcade Flair kriegt man damit selten woanders und DS-Extraction, L.A. Machineguns, Links Crossbow und die RE-Lightgun Teile sind damit eine Wucht!
Wenn es etwas gibt, das Publishers m.M.n. definitiv versäumt haben, ist auffe Wii NOCH mehr solcher Games zu konvertieren/programmieren!

Max Snake
22. November 2025 15:28

War doch ein cooler Light Gun Shooter.
Hat mir den Uncut Version zugelegt.