Death end re;Quest – im Test (PS4)

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Wertung

  • packende Story
  • minimalistische Umgebungen
  • Systeme werden unzureichend erklärt

Der Mix aus Rollenspiel und Visual Novel hat Ecken und Kanten, überzeugt aber mit ausgeklügeltem Kampfsystem und düsterer Story.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
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Lando
6. März 2019 17:25

In Octopath Traveler hatte ich das gleiche Problem. Spaßiges Grinden sollte in einem (J)RPG drin sein, finde ich, wenn es die Schwierigkeit des Spiels verlangt.

Danke für die Info. Werd mir den Titel näher ansehen.

geohound
6. März 2019 15:20

Bin grad mittendrin und fnds echt klasse.

Bei Compile Heart / Idea Factory kriegst du eigentlich immer recht solide JRPG’s. Die Storys sind halt meistens hanebüchen, aber die Kampfsysteme können sich meiner Meinung nach schon sehen lassen. Grinden macht mir hier z. B. ne Menge Spaß, während ich das in Octopath Traveler irgendwann gar nicht mehr ertragen konnte.

Lando
6. März 2019 0:36

Hossa! Ich hatte mit austauschbaren 50 Punkten gerechnet, aber 76 für ein Compile Hearts-Game? Das ist schon ordentlich.