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Wo der Branchenveteran Metal Gear Solid-Fortsetzungen gern mal als Leinwand fĂŒr spielerische GeneralĂŒberholungen und Twists nutzte, verzichtet sein neues Werk jedoch auf radikale Designentscheidungen und wirkt damit zunĂ€chst ungewohnt handzahm. Das schafft allerdings den Raum fĂŒr eine Fortsetzung nach Lehrbuch, die auf den etablierten Systemen und Mechaniken aufbaut und dabei durch die Bank sĂ€mtliche ÂAspekte des Originals verbessert oder gar sinnvoll weiterdenkt. Gewagte Ideen finden Kojima-typisch natĂŒrlich trotzdem Platz, wenngleich hĂ€ufiger auf erzĂ€hlerischer als spielerischer Ebene.
Bereits die ersten HauptauftrĂ€ge erfreuen mit so viel VariÂation, wie sie das Original in seiner gesamten Laufzeit nicht auftischte. Ihr beliefert selbstverstĂ€ndlich weiterhin und vorrangig zahlreiche â nicht selten prominente â Prepper und konfrontiert menschliche Feinde und BTs. Ihr setzt aber auch Minen instand und verbindet diese per Monobahn-Schienensystem mit verbĂŒndeten Einrichtungen. Oder Ihr rettet ein KĂ€nguru aus einem ÂBuschfeuer, das die direkte Konsequenz von regelmĂ€Ăigem Extremwetter ist. Das Spiel setzt dabei an allen Ecken auf durchdachten Feinschliff, den die erste Episode noch vermissen lieĂ. Ihr verwaltet Eure Fracht nun etwa flotter durch Schnelleingaben und zurrt sie vorsorglich fest, wenn die Reiseroute einen besonders widerÂspenstigen Eindruck macht. MĂŒsst Ihr derweil Ladung aus einem Bereich voller BTs bergen, legt Ihr kurzerhand Euren Rucksack im Schutz eines Unterstandes ab, um Euer Hab und Gut vor dem Zeitregen zu schĂŒtzen. Ein Handgriff, der ĂŒbrigens auch dann praktisch wird, wenn Ihr Euch möglichst flexibel in ein feindliches Camp schleichen wollt.
Die Feindbegegnungen markieren dann auch die gröĂte 180-Grad-Wende gegenĂŒber dem Original. FĂŒhlten sich die Konfrontationen seinerzeit noch nach sperrigem Beiwerk an, begegnet Ihr ihnen nun mit Vorfreude. Vor allem Fans von Metal Gear Solid V: The Phantom Pain werden den Umstand bejubeln, dass das Spiel groĂe Inspiration aus Kojimas Stealth-Juwel zieht. Ihr markiert Eure Feinde, indem Ihr Euren Kameraden Dollman in die Ferne schleudert, um so Lager aus luftigen Höhen auszuspĂ€hen. Wie Ihr dann vorgeht, bleibt Euch ĂŒberlassen. Vielleicht greift Ihr aus der sicheren Ferne zum ScharfschĂŒtzengewehr oder geht mit dem Packseil auf TuchfĂŒhlung. Vielleicht seid Ihr aber auch rabiater und strapaziert das merklich umfangreichere Waffenrepertoire, um Konfrontationen geradlinig und direkt zu lösen. An die FlexibilitĂ€t eines Venom Snake reicht Sam trotz des neu gefundenen Kampftalents zwar nicht heran, dennoch mĂŒnzt Death Stranding 2 eine der gröĂten SchwĂ€chen des Originals souverĂ€n in eine seiner gröĂten StĂ€rken um.









@PlayingOldKid Dann schau Dir Testvideos oder Let’s Plays an. Die Spiele von Kojima waren schon immer speziell, entweder man mag es oder nicht. Das Spiel wurde fast ĂŒberall hoch bewertet, nicht nur hier.
Sorry, aber wie wÀre es dann damit, sich zunÀchst mit dem ersten Teil zu befassen, indem man den entsprechenden Test hier sucht/liest.
Weiter gehört eine groĂe Portion NaivitĂ€t dazu, den zweiten Teil blind anzuspielen und sich dann zu wundern, nichts zu verstehen. Es dĂŒrfte sich ja inzwischen rumgesprochen haben, dass DS absolut einzigartig (nicht fĂŒr jeden ausschlieĂlich im positiven Sinne) und unvergleichbar ist. Wenn man sich nicht darauf einlĂ€sst, wird es einen natĂŒrlich gnadenlos im Regen stehen lassen⊠đ
Und dann ist da ja am Ende immer noch diese verfluchte Variable namens Geschmack.
Zum Test, sehr schlecht geschrieben! So weiĂ jemand, der den ersten Teil nicht gespielt hat, ĂŒberhaupt nicht, was fĂŒr ein Konzept das Spiel hat bzw. wie genau das Spiel funktioniert. Kurzum, was macht man eigentlich in Death Stranding 2, wie funktioniert es?
Ich habe das Spiel nun ausprobiert und kann dem Hype ĂŒberhaupt nicht nachvollziehen! Was fĂŒr eine bescheuerte GrĂŒtze! Sowas erhĂ€lt mehr als 90%? Wohl ein schlechter Scherz!
FĂŒr mich echt Goty dieses Jahr, vielleicht sogar bis jetzt mein Spiel dieser Generation. Der erste war schon Mega, aber der zweite ist nochmal eine Hausnummer fĂŒr sich.
Mittlerweile 175 Stunden auf der Uhr und ich bin immer noch mĂŒde des Spielens. Die Grafik, die Story, Gameplay mit vielen neuen baubaren Elementen erweitert besonders mit den sprungrampen hatte ich SpaĂ wie lange nicht.
Oder auch die Geschichte wie lange man im Spiel quasi an der Nase herumgefĂŒhrt wird, dass hat Kojima richtig episch hinbekommen.
FĂŒr den dritten wĂŒrde ich mir mal Innenraum Levels wĂŒnschen, HĂ€user, Bunker, Höhlen etc. Oder so Kleinigkeiten wie dass man sitzend auf dem pick-up oder tri-cruiser keine MĂŒtzen Oder Sonnenbrillen auf bzw absetzen kann oder Ladung die man mittels greifbarm aufgenommen hat nicht wieder absetzten kann, dass nervt leicht imo.
Okay, es lohnt sich Teil 1 zu spielen, um an das GrundgerĂŒst zu verstehen.
Auch wenn ich Death Stranding 2: On the Beach wenig Zeit hatte zu spielen, muss ich positiv zustimmen. Es spielt sich dynamisch. Bei einigen Zwischensequenz merkt an diversen Film Zitat.
@rudi Es sind 17 Artworks aus Teil eins, unterlegt mit einer Zusammenfassung, gesprochen von Deadman/Guillermo del Toro. Also alles nicht zu lang, aber doch umfassend genug, damit man die Welt und die Figuren kennenlernt und die Ausgangssituation von Teil 2 versteht. Aber Teil 1 lohnt sich natĂŒrlich trotzdem, zumindest angespielt zu werden, auch wenn ich auch irgendwann aufgegeben habe, als ich wieder mal gegen das Terrain kĂ€mpfteâŠ
jau, fand Teil 1 schon hammergeil. hier warte ich jedoch bis es draussen wieder abkĂŒhlt, wir sicher Herbst bis ich es zocke.
100+ Stunden?
Nö. Bin raus.
Es gibt bei Death Stranding 2 eine Zusammenfassung von Teil 1 erhalten.
93% WOW und toll fĂŒr die PS5 und Fans. Mir hat allerdings das Gameplay von DS1 ĂŒberhaupt nicht gefallen, aber das ist eben Geschmacksache. Wer also DS noch nicht gezockt hat, sollte es lieber ersteinmal mit Teil 1 versuchen, gibt es ja auch schon fĂŒr schmales Geld ;). WĂŒnsche Fans viel Spass mit dem Game :-).
@Runner Bei solch einem AAA-Titel gibt es ja in der Regel zumindest noch eine 2. Meinung von einem anderen Tester im Heft zu lesen. Vielleicht hast du ja GlĂŒckâŠ
Ich hĂ€tte SĂNKE SIEMENS jetzt auch gerne als weiteren Tester gehabt. Habe ihm im Podcast zu DS sehr interessiert zugehört. Das war schon sehr interessant. DS 2 ist jetzt wirklich ĂŒberraschend gut geworden. Schade, dass ich mich nicht in sowas reinhĂ€ngen kann. Sonst wĂŒrde ich es sofort kaufen. Das der Vergleich mit Metal Gear Solid V fĂ€llt wundert mich nicht. Daran musste ich gleich denken als ich vorhin bewegte Bilder gesehen hab.
Wie komplex ist denn die Zusammenfassung des Erstlings? Bin da gerade noch dran, aber wenn Teil 2 rundherum besser ist, könnte ich ja direkt mit dem weitermachen.
Achso okay, Du spielst die âaltenâ Perlen nochmal. Ich bin von Exclusives ausgegangen. Auf DK Bananza freue ich mich auch wie ein kleines Kind. Hier hat Nintendo es auch besonders âschlauâ angestellt und den Release hinausgezögert, obwohl das Game bestimmt lĂ€ngst fertig ist. Sollen ja schlieĂlich erstmal alle ein MK World Exemplar kaufen. đ
ABER hier gehts ja um Death Stranding und ich glaube, ich werde mir den ersten Teil mal anschauenâŠ
@Eydrian
Doch fĂŒr mich schon.Ich spiele im Moment MK World,Cyberpunk 2077,SM Odyssey, Mario Wonder und demnĂ€chst auch die beiden 3D Zelda.Das sollte fĂŒr eine Weile reichen und bald kommt noch DK Bonanza.
Ich bin im Moment eigentlich voll konzentriert auf die Switch 2
Auf was genau kann man sich da aktuell konzentrieren? So viel gibt es da ja noch nicht⊠^^
Noch nie hat mich ein Spiel so zwiegespalten – ob ich es spielen soll oder nicht – aaaargh! Kopfschmerz!! đ«
Wenn sie die kÀmpfe/gefechte etwas fluppiger gemacht haben und etwas anspruchsvollere bosskÀmpfe, geht die Wertung in Ordnung. Finds halt nur schade dass mads mikkelsen nicht wieder dabei ist.
Ansonsten wirds donnerstag day1 kauf. Und jetzt erstmal den test lesen, danke dafĂŒr ĂŒbrigens.
Ich bin im Moment eigentlich voll konzentriert auf die Switch 2 und deswegen wollte ich es eventuell erst spĂ€ter spielen.Da aber der erste Teil fĂŒr mich zu den eindrucksvollsten Spielen aller Zeiten gehört und der zweite jetzt noch besser sein soll kann ich wohl nicht warten.FĂŒr 10 Euro mehr kann man ja schon ab morgen spielen.
Ich kann nur jedem raten der den ersten Teil nicht gespielt hat das nachzuholen.Ihr verpasst sonst ein StĂŒck Videospielgeschichte.FĂŒr mich war schon das erste DS ĂŒber 90% und so wie es scheint sind die wenigen SchwĂ€chen des ersten Teils beseitigt worden.
Wenn nichts schiefgeht wird es fĂŒr mich das Spiel des Jahres egal was Nintendo noch so zu bieten hat fĂŒr dieses Jahr.
@Walldorf Upsi. Da hab ich wohl die 2 vergessen. đ
WeiĂ nicht ob mich das Spiel anspricht aber die Optik ist echt der Wahnsinn. Werde ich mal probieren wenn es gĂŒnstiger ist.
Metacritic – Pah!
kauf ich mir wahrscheinlich heute oder morgen
Der Metascore liegt bei 90 oder meinst Du den ersten Teil?
https://www.metacritic.com/game/death-stranding-2-on-the-beach/
Ui. Test schon da. Das kommt ĂŒberraschend. Danke. Gleich mal lesen. đ
Der Test liest sich definitiv interessant. Bei Teil 1 habe ich noch gepasst. Vielleicht wage ich es hier mal, aber nicht zum Vollpreis. Der Metascore liegt ĂŒbrigens ânurâ bei 82%.
Oh, Test direkt online. đđ»
Das Spiel ist fĂŒr mich auf jeden Fall gesetzt, aber nicht direkt zum Start. Hab noch einiges anderes vor mir, was hier rumliegt.
Wenn der Nachfolger nun im Grunde alles nur feinpoliert und ansonsten die QualitÀt eben in der Weise fortsetzt, wie es der erste Teil vorgibt, dann kann mir das nur recht sein. Hatte ne gute Zeit mit dem ersten Teil.
Danke fĂŒr den Test. Wie hat es denn Thomas Nickel gefallen? Der hatte es ja bereits in Tokio gespielt.
Oha, krasse Wertung. Dann muss ich mir das ja fast holen, fand Teil 1 ja auch schon super. Werde aber evtl. noch warten bis es billiger wird.
Jesus Maria! đ€Ż – Hoffe habe ich nĂ€chsten Wochen Zeit.