
Meinung
Matthias Schmid meint: Bis die Faszination an Deathsmiles Oberhand gewann, hat es ein paar Durchläufe gebraucht. Dann entfesselte der hypnotische Mix aus neonfarbenen Schuss-Kaskaden, abgefahrenen Gegnern, treibendem Sound und spannendem Leveldesign seine Suchtwirkung. Das Score-System ist nicht so komplex und flexibel wie in anderen Cave-Shootern, doch durch die sechs enthaltenen Versionen sind eine Menge Zusatzoptionen geboten. Besonders haben mir die Möglichkeit, nach links und rechts zu feuern sowie das Design der Horrorbosse gefallen. Da verzeihe ich auch die manchmal nicht vorhandene Übersicht im Kugel- und Item-Chaos.










