
Wertung
VR-Faktor: Da Ihr den Blickwinkel auf das Spielfeld jederzeit selbst festlegt und sich beim Zoomen eine Vignette aktivieren lässt, hat Motion Sickness hier kaum eine Chance. Eye-Tracking funktionierte zum Testzeitpunkt leider noch nicht.
Leicht zugängliche, hervorragend für VR optimierte Mixtur aus Dungeon Crawler und Tabletop-Spiel.
| Singleplayer | ![]() | 81 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










