
Meinung & Wertung
Colin Gäbel meint: Dass Publisher Vivendi gleich zwei Teams mit der ‘Ringe’-Adaption beauftragt hat, kann nur mit Termindruck zu erklären sein. Trotz optischer Unterschiede und einer Handvoll konzeptioneller Veränderungen bietet die PS2-Version nämlich in etwa den gleichen Inhalt wie das Xbox-Pendant. So finde ich es zwar löblich, dass Surreal einige der überflüssigen Unteraufgaben herausgekürzt hat, daraus resultieren aber teils haarsträubende Scripting-Fehler – sprich Brüche in der Ablauflogik. Zudem haben Sony-Jünger mit dezent hakeligerer Steuerung sowie verspätetem Grafikaufbau zu kämpfen. Insgesamt spielt sich die Microsoft-Fassung einfach einen Tick flüssiger (wenn auch langatmiger), wirklich empfehlen kann man das tranige Action-Adventure aber auf keinem System.
Strafferer Spielverlauf, mehr Designpatzer: Auch auf der PS2 enttäuscht Frodos Odyssee die Fans.
| Singleplayer | ![]() | 55 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









