Der Herr der Ringe: Die zwei Türme – im Klassik-Test (PS2)

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Habt Ihr mit Isildur die erste Schlacht überstanden, steht Ihr vor der Qual der Wahl: Entweder startet Ihr das 3D-Abenteuer mit dem Allround-Talent Aragorn, zieht mit dem behäbigen aber schlagkräftigen Zwerg Gimli in den Kampf oder entscheidet Euch für den flinken, jedoch wenig kräftigen Elben Legolas. Egal für welchen Helden Ihr Euch erwärmt, Ihr durchlauft mit jedem die gleichen zwölf Filmstationen. Ringt u.a. auf der Wetterspitze mit den kreischenden Ringgeistern, prügelt Euch in den Minen Morias mit einem übergroßen Höh­len­troll, metzelt im unheimlichen Wald Fangorn schwerbewaffnete Uruk-Hais, befreit in den Steppen von Rohan Dorfbewohner von Sarumans Truppen und beschützt die Hornburg in der Schlacht von Helms Klamm.

Während Ihr in Massenschlacht-Levels mit wildem Button-Gehämmere durchaus Erfolge erringen könnt, braucht Ihr in den meisten anderen Abschnitten eine geeignete Taktik. So müsst Ihr beispielsweise feindlichen Pfeilbeschuss abblocken, um im geeigneten Moment zurückzuschlagen, oder mit Sprengsätzen bestückte Kamikaze-Uruk-Hais via Fernwaffe recht­zeitig ausschalten. Der geschickte Wechsel zwischen schnellen Schwertstreichen, durchschlagenden Kombos und Dis­tanz-Attacken bringt nebenbei auch ordentlich Erfahrungspunkte, die Ihr am Ende einer Episode gegen neue Special-Moves oder bessere Ausrüstung eintauschen dürft. Nur wenn Ihr den Helden kräftig auf­levelt, habt Ihr eine Chance, gegen Saurons Übermacht zu bestehen.

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Rudi Ratlos
I, MANIAC
Rudi Ratlos

@captain-carot Die (das?) RTS zu HDR gab es auch für die 360 – dürfte eines der wenigen Spiele sein, bei denen es keine 1000 GS zu holen gibt.

Die Hack-n-Slay-HDR waren seinerzeit wirklich technisch beeindruckend, spielerisch aber tatsächlich recht eingeschränkt. Durchgespielt wurden sie trotzdem, so megahart fand ich die damals gar nicht. Würde heutzutage wahrscheinlich nach zehn Minuten den Pad in die Ecke pfeffern…

Lincoln_Hawk
I, MANIAC
Lincoln_Hawk

King Arthur ist auch so ein Spiel
Von konami alt eigesessene kennen es vielleicht noch
Das finde ich auch echt spaßig.
Mag das Genre einfach super gerne

JACK POINT
I, MANIAC
JACK POINT

Freut mich zu hören, dass es andere auch schwer fanden. Obwohl es in Videos damals so einladend aussah hätt ich am Liebsten schon nach dem ersten Abschnitt das Spiel geschrottet. Habs auch gleich wieder mit Zocken aufgegeben.

Ich glaub die Hülle flog durch den Raum… *hust*

Edit: Vorletzten Satz verständlicher geschrieben.

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

@The-Boy-Who-Lived

Selbstredend. Da wird mir in der Eile eine Verwechslung unterlaufen sein.

captain carot
I, MANIAC
captain carot

Das und der Nachfolger waren zu ihrer Zeit ziemlich gut. Genau so wie die beiden RTS Titel für den PC.

T3qUiLLa
I, MANIAC
T3qUiLLa

hab ich damals gespielt und für sehr gut befunden. wohl eines der besten lizensvideospiele die es bis dato gibt. was mank den ganzen gurken nicht schwer war.

The-Boy-Who-Lived
I, MANIAC
The-Boy-Who-Lived

@ghostdog83 geht es hier nicht um “Die zwei Türme”?
Oder bezieht sich dein Video auch auf den zweiten Teil der Reihe?

ghostdog83
I, MANIAC
ghostdog83

Ich habe es zwar nie selbst gespielt, aber was ich mal bei Rocket Beans gesehen habe, bzgl. Gamedesign, hat keinen guten Eindruck hinterlassen:
Ein Level, ihn zu knechten! Herr der Ringe: Rückkehr des Königs | Unspielbar #10
https://www.youtube.com/watch?v=uo9ihpaujq8

SonicFanNerd
Moderator
SonicFanNerd

Das müsste ich mal seinerzeit angespielt haben.
War ganz nett.
Ich hab damals glaube ich mehr Zeit mit dem RPG Der Herr der Ringe – Das Dritte Zeitalter verbracht. Allerdings habe ich das auch nicht durchgespielt. Fand ich aber auch ganz ok.

Max Snake
I, MANIAC
Max Snake

Sah super aus, verdammt hart und zu kurz.
Nie gespielt.

Lincoln_Hawk
I, MANIAC
Lincoln_Hawk

Das war zwar echt Bock hart für mich aber auch super Spaß gemacht.
Die Grafik war auch hier wirklich fantastisch
Tolles Genre tolles Spiel.

Walldorf
I, MANIAC
Walldorf

Die PS2-Version war technisch echt beeindruckend. Sah sogar besser aus als auf der Xbox. Der Trick bei der Hardware war es möglichst viel parallel berechnen zu lassen, um von der extrem schnellen Speicherbandbreite profitieren zu können. Der DMA-Controller konnte als CPU zweckentfremdet werden und auch die beiden Vektorprozessoren waren recht mächtig.