
Meinung & Wertung
Robert Bannert meint: Hübsch gemachte Schlachten-Routine mit professionellem Drumherum und taktischen Schönheitsfehlern: Howard Shores düsteres Soundtrack-Monstrum und fein modellierte Bestien wie der Balrog in Moria oder Uruk-Hai-Chef Lurtz saugen Euch mühelos in den Herr der Ringe-Kosmos, aber das zusammenhanglose Schauplatz-Gespringe reißt Euch mit einer knallharten Watsche wieder raus. Liebe Designer, ein hingeschludertes Menü-Geschäft für das Verprassen der erkämpften Goldmünzen reicht als Bindeglied nicht! Besonders dann nicht, wenn gerade erst getötete Charaktere wie der zitierte Ober-Ork beim nächsten Kampf schon wieder vor uns stehen und die sinnlose Planungs/Aktions-Separation strategische Reaktionen nahezu unmöglich macht.
Nett anzusehende und funktionelle, aber reichlich uninspirierte Fließband-Strategie nach Lizenz.
| Singleplayer | ![]() | 68 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









