Destruction Derby 64 – im Klassik-Test (N64)

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Was lange währt, kommt doch noch raus: Nach einigen Verwirrungen findet Destruction Derby dank Looking Glass und THQ schließlich seien Weg aufs N64. Während das Grund­prinzip – Autos schrotten – erhalten blieb, dürfen sich Nintendo-Fans an mehreren Neuerun­gen gegenüber den beiden Playstation-Vorgängern erfreuen: Um Euch das Rempeln zu erleichtern, gibt es nur noch einen Gesamtschaden am Auto, so dass Ihr trotzdem weiterfahren könnt, wenn ein Teil kaputt ist. Insgesamt stehen mit in den Liga­wett­bewerben zu erspielenden Fahrzeugen satte 24 Boliden zur Wahl. Mit diesen tretet Ihr in vier Arenen an, bei denen ­alleine Crashs Punkte bringen, oder Ihr wagt Euch auf acht Renn­strecken: Hier braust Ihr mit elf Kon­trahenten über die Piste, der Platz ist dabei egal – Ihr fahrt so lange, bis Euch die Zeit ausgeht oder Euer Auto zusammenbricht. Abgerechnet wird am Ende, Punk­te gibt es für das kunstvolle Ver­schrotten der Gegner (ein ”Kill” bringt einen dicken Bonus) und das Erreichen der Checkpoints.

Bis zu vier Spieler dürfen gleichzeitig im Splitscreen ran und bekommen zwei Extramodi spendiert: Jagt Euch gegenseitig Flaggen ab (geht nur für zwei Spieler) oder versucht beim ”Hasch mich” einer Bombe zu entgehen.

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9. November 2019 21:46

Dachte auch immer das wäre PS exklusiv

Lofwyr
9. November 2019 17:42

Auch von mir: Es gab DD auf dem N64?

neotokyo
7. November 2019 21:06

Teil 1 hatte ich auf Sonys Kiste, aber nur kurz gespielt!
N64 Fassung noch nie gesehen !!? ?

Little Mac
6. November 2019 23:06

Auch mir war die Existenz dieses Titels bisher unbekannt. Oder ich hab‘s vergessen…

Wäre aber wohl auch kein Kaufkandidat für mich gewesen. Ein Freund hatte damals den ersten Teil für die PS 1, das war eine Weile ganz witzig, wurde aber schnell langweilig.

Tokyo_shinjuu
6. November 2019 15:20

Es gab ein Destruction Derby fürs N64? Ist wohl an mir vorbei gegangen und laut der Wertung hab ich wohl auch nix verpasst.